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第二章(3/4)

地在手中把玩着两枚币,转向第二台机走去。他思忖着币的方便和为获得币必须付的努力,两枚币比一文不名好不了多少,但是现在他已经无须那么长时间到币盒里去取币,因为他已经有了赌注。

第二台机从左右两条斜槽上同时释放钢球,钢球穿过一个迷螺旋下落,迷里危机四伏,到都是,钢球掉就不见了。游戏者要用电磁铁引导钢球穿过迷,如果钢球安全到达底,那就算赢得了游戏。

格拉斯用第一枚币就赢了一大笔钱。不到10分钟,他把拱廊这边每一台机里的币统统赢了来。尽里的币都不多,但大分机里都还是有一些币的。当他转离去的时候,茄克衫袋里鼓鼓地装满了币。

游戏不费灰之力,实在是太简单了。在金星上一个10岁小孩都必须在快乐学训练中完成难度更的测试。

他想,这些游戏机的作用也许只是把顾客引诱到游乐里面去。

一想起游乐,他就觉得渴起来,他本可以压抑渴的觉,但是既然他已经有了币,就无须再这么了。

透明的大门再度敞开,将他迎回游乐内。当大门在他后关上的时候,灯光熄灭了。

这是一片绝对的黑暗。他突然觉得胆战心惊,仿佛自己又一次回到了依靠惯航行的宇宙飞船中,又一次受到了那可怕的令人转向的失重。

快乐学培养来的反应起了作用,那虚幻的觉被消除了,那毫无据的恐惧也平息了。在理论上,他知这黑暗是怎么产生的:有台正在用180度反相光波抵消那些本该到他睛里的光线。

黑暗中传来吃吃轻笑、嘻嘻窃笑、呵呵傻笑、哄堂大笑、哈哈狂笑…

突然,他前的黑暗中现了一个希奇古怪的形象——这个生从它那邪恶的蹄一直到腰那儿都是一山羊的模样,可是从腰往上直到卷曲的发,却又明明是个人。两尖尖的小角从它的黑发里钻来,仿佛在提醒别人:它是个半人半羊的怪

“幸福吧!笑吧!快乐吧!”森林之神滔滔不绝地说“生活从三大世界游乐开始,在这里,每一人类所知的乐趣都已经达到了欣喜若狂的巅峰。您觉得您的官需要什么刺激,请说来吧——它就是您的啦!”

格拉斯吓得目瞪呆,不由自主地踉跄后退。忽地一下,森林之神消失得无影无踪,笑声也戛然而止。光线又亮了起来,格拉斯意识到,刚才的黑暗、笑声和森林之神只不过是一段录像,是一门顾客的迎词。

但是顾客却在何方?

格拉斯转过,快步离开拱廊来到大街上。他可以解释游乐的黑暗,也可以理解那笑声和森林之神的影像,但是他莫名其妙地就是不愿穿过那片黑暗与笑声,不愿与森林之神肩而过,也不想走一个快乐早已不复存在的游乐里去。

那赤的天空不久之前还令他浑发抖,但是现在,他宁愿站在天空之下,也不想去忍受游乐里那不自然的寂静。游乐曾经充满了快乐和娱,可现在那里面只有怪异的回声和令人不快的死寂。

他把这想法从大脑里驱除去。在他面前有一家商店,整个门面就是一块大的玻璃,玻璃上印着大字:“餐馆”

他沿着店面往前走,想找个。玻璃中映他的影,于是他有了个伴:一个又又瘦的孤独的年轻人无声地在沉寂的城市中穿行。

玻璃上现一条垂直的细,细加宽,变成了一扇大门。格拉斯在门犹豫了一会儿,意识到自己饥辘辘,便走门去。

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