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第十九章对视(3/3)

玩了。”雪风跑到隔去叫陈砚。

“等会,等会,让我先把这个任务完。”陈砚本没离开屏幕,冲后的雪风直摆手。

游戏安装后,雪风一直都没时间验一下,此时站在陈砚背后才看清楚了游戏的界面,游戏的作界面很有亲和力,不象以往游戏那样,一大堆的快捷栏,游戏的画面也很真,人、风景、怪、房屋建筑都显得惟妙惟肖,让人看起来很舒服,只是不知游戏的内容好不好玩。

看着陈砚驱使着自己的人跑来跑去,雪风忍不住问:“燕,好玩不?”

“好玩,太好玩了。”陈砚正说着睛就亮了起来“BOSS!BOSS!我终于找到它,等我砍了它,我们就去吃饭。”

雪风无奈,只好站在那里看陈砚消灭那只可怜的BOSS,这是一只小BOSS,是那专门为完成任务而设置的一,除了块大一,并看不有多大的杀伤力,也就是厚血长一而已。

陈砚冲上去就和怪纠缠在了一起,绕着怪不停地转,一边躲避着怪的攻击,手里的武就往怪防御不到的地方招呼,时不时还发几个技能。

看着看着,雪风突然发现了这款游戏的不同,就是它的作手法和以前游戏完全不同,以往的游戏大多都是*等级和装备,谁等级、装备,游戏就谁说了算,冲过去就是抗,抗不住的时候就加血。这款游戏好象更多地是在考验游戏者的平,虽然陈砚的平不怎么样,但是雪风还是看了她是在有目的地和怪战斗,每跨一步,也是刚好能躲过怪的攻击,偶尔几次躲闪不及,也是看陈砚急忙住一个键,然后人了格挡的姿势。

意思,雪风撇了撇嘴,以前的游戏,也就是放个守护盾之类的防御技能,要么就是比谁的血多,说白了就是数据比拼,这些数据都是在后台行计算的,玩家本看不到,他们要的只是好准确判断,不要让自己在怪挂之前把血耗光就算是胜利了,并没有什么其他的特殊的打法。

这怪也和以往游戏中的怪不一样,它竟然也能一些简单的格斗动作,如果你只是从它的正面一些简单的劈砍动作,它都会在很大程度上用自己的的爪行抵抗,它是据人的动作来行合理的格挡,玩家可以清楚看到怪的格挡动作,就像看动作电影一样,而不象以前游戏里简单地从怪上冒个MISS或者防御之类的字。甚至它还懂得战术,会利用自己厚血长的优势行连续防守,等玩家一不注意空档的时候行突然反击。

陈砚不停地在键盘来回,她的人就跟着相应的动作,左砍、右步、格挡、起、翻等等动作,雪风觉回到了一款很老的游戏里――《拳皇》。不过网游成这样的风格,雪风并不看好,这样玩虽然有意思,但是时间一长,玩家会觉得特别累,每打一个怪,除了确的计算、超快的反应外,手上的动作也得跟得上。雪风摇了摇,不知BX公司为什么会退这么一款游戏,这和她以往的游戏的简洁风格完全不一样。

那个怪终于不堪忍受陈砚的待而倒了下去,爆几件东西来,陈砚匆匆拣了起来,就从椅上站了起来:“走,走,吃饭去,饿死我了。”

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