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第一百零一章再次塑ti(3/3)

的基因,来克隆血鬼是和僵尸差不多的存在,通过这些时间的研究,小也现了些血鬼和人类的不同。血鬼和僵尸的中,都有一变异病毒,是它们化了血鬼和僵尸的,使他们的变得特别大。

僵尸和血鬼一样,都是靠血为生的,他们的心脏都不会动,都是死亡后变异来的生,所以他们都算是死灵生,由于在一般情况之下,死人是不会返回人间的,不论是以实或鬼魂,如果真的生上述情况,那一定是因为有非常特别的原因。

如果一个活人想与另一个世界建立联系,支灵魂但却不顾死者的请求的话,那就要小心学习一些术中有关的知识,以免反倒成为他们手下的受害者!对这法术最通的就属茅山了,他们有很完善的修炼系统。

最初,那些与死灵沟通的人多是于谋利的动机。因为大家都认为死后是可以无所不知和无所不见的,所以有些法师召唤死人在很大程度上是受雇于那些想知宝藏位置的人,而这些召唤仪式通常都在人死后12个月后才行,因为民间相信在人死后的12个月内,灵魂一直都在墓地附近徘徊,不能见到活人想见的东西。

但太老的尸通常是不会被选择的,因为就他们来讲,太烂的尸是不能清楚回答问题的。到后来,那些利熏心的人开使召唤僵尸和尸用来攻击他人,这些多生在修士界。

由于于以上的目的,所以通常都要抑制僵尸的怨气,而这样是需要特别的法术帮助的,这些通常只有很有经验的巫师才能到。在巫师古籍中曾有法师在死尸画上符咒施法的记载。

有时,法师更需要召唤一些大的神,来保护自己或驱使死尸和鬼魂服从自己。这样就生了一门派,也就是傀儡门,不是僵尸还是修士们炼制的一些人偶,都属于傀儡质。

僵尸和血鬼的基因,和人类的大相同,只有极小的一分不同,不同的地方,也只是在同样功能的基因链上,有的僵尸的大些,有的僵尸的小些。这些都是僵尸病毒引起的改变。病毒不能单独生存,必须在活细胞中过寄生生活,因此各的细胞便成为病毒的"家"。小大的神力,分离来一些这病毒,专门用来研究。

血鬼是僵尸的另一表现,血鬼的实力要比僵尸弱,但是血鬼形成的条件比较简单,也更加容易作,所以现存的血鬼要比僵尸多,虽然形成僵尸的条件比较难,但是只要形成了僵尸,僵尸都会比较大的。

要想控僵尸行战斗,就要有一意识来控制它,如果没有灵魂僵尸内,它就像个植人一样,的一切官都活着,僵尸的心脏虽然不在动,但是心脏的细胞还活着,心脏虽然失去了作为动力源的重要作用,但是它确实还是活的。

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