电脑版
首页

搜索 繁体

第241章是可怕的直觉还会是天生(3/3)

鱼群时叹过。电影让卡梅隆到这个地步,他心中已经想不到合适的词语来形容自己此时的心情。难怪卡梅隆能够在掉了福克斯给的投资之后,还能那么理直气壮的喊3亿元的追加投资,这笔投资米得并不亏。

林明借卡梅隆之手给的这个答案已经解答了埃克斯心中大分的疑惑,但旧的问题解决了,新的问题又现了。在投资之前林明肯定没有看过这些片段,那他凭什么认为这影片中值得投资,难还是他那说不定不明的可怕直觉?

同样的情况已经现过很多次,每次埃克斯问起这件事的时候,得到回答都是模棱两可,又是埃克斯甚至觉得林明自己也说不个所以然,这无往不利的判断要么是因为林明有着超乎常人的可怕直觉,要么就是因为他天生好运?

埃克斯摇摇,努力将这些不着边际的想法甩大脑。无论如何,他当年投资林明都可以说是一个无比的选择,摊上这样一位“主”虽然过程让人心惊胆战,但结果总是能令人称心如意。

卡梅隆派过来接待埃克斯的这位工作人员是一个极有“力”的家伙,从埃克斯摘下镜之后,他就一直在观察这位投资方主的表情变化。等看到埃克斯嘴角浮现一丝笑意,这位工作人员开始不失时机的介绍起这影片拍摄的一些的情况。

为了能百分百的表现潘多拉这个奇绝的梦幻世界,卡梅隆在这影片中使用了三项突破技术:虚拟摄像技术、表情抓取,和联合数字立摄影机。

虚拟摄像机技术埃克斯以前就听说过,不过在他的印象中,这项技术主要还是用于3D虚拟世界游戏,而他的这认识,还要得益于林明在他办公室里安装的那些3D电脑游戏。

埃克斯这时候才意识到,林明这么“衷”于玩游戏显然还有其他的目的。虚拟摄像机技术在游戏中的运用就是游戏者可以控制虚拟世界中自己的人工智能,将人行为信息实时双向反馈,人的三维立环境随着其动作位置变化实时发生变化。

而在《阿凡达》中,演员佩无数行“行动抓取”电脑对抓取的数据直接理,将其所代表的虚拟人预制比例直接显示在监控上,从而使导演能实时观测虚拟人与虚拟电潘多拉世界的互效果。

而表情抓取这项技术对于埃克斯来说则是一个新鲜词汇,通过那位工作人员的解释他才明白,所谓的表情抓是指取指抓取演员表情的电脑图形技术。

为了运用这项技术,卡梅隆在洛杉矶的建立了一个比一般表演抓取工作室大5倍的专门舞台,安装了120个固定摄像,全角度抓取演员表演的全信息;扮演纳威人的演员同时佩一个特制的帽,由一微型摄像机详细记录其在表演中面表情的一切变化。卡梅隆希望借此传输95%的演员表演和面表情信息到他或她的数码虚拟人上。结果便是无比真的成像效果,观众完全无法区别真人与虚拟人互。

至于联合数字立摄影机则是导演卡梅隆和摄像师VincePage共同开创的一3D立摄像系统。那些技术上的功能对于埃克斯这样的“门外汉”来说并没有太直观的受,但是他很清楚没有这三项技术创新就没有影片那临其境的潘多拉星验,观众就不能切会那神秘、迤逦、瑰奇,不能骑龙鸟翱翔的速度、不能领会漫游夜森林的彩,不能知生命之树的呼与呢喃。

热门小说推荐

最近更新小说