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第一百九十一章linux(3/3)

minix的内采用的是微内结构设计。

微内结构由一个非常简单的件ch象层和一组比较关键的指令或系统调用组成。这些指令,仅仅包括了创建一个系统必需的几个分,如线程理,地址空间和程间通信等。

简单的说,就是内非常小。这设计思想的目的,是为了将系统服务和系统的基本作完全分离来,将他们之间的关系淡化到最低程度。

例如文件系统在微内中也是作为一个程,崩溃了也没有关系,再像其他件一样重启一下就好了。

minix的作者塔能鲍姆本就是一个作系统设计方面的教授,在设计这个系统的时候就收了当时最先的设计思想,微内就是一比较先的内结构。

但是linus似乎并不喜这个设计,他认为把很多系统结构和作全作为组建存在于内之外,会导致安全方面的漏,很容易受到攻击。另外,微内过于简单,其理和中断理的能力也非常有限,相对于minix这样简单的玩来说,的确可以满足要求,但是如果想要实现更加复杂的系统功能,就有有心无力的觉。

微内结构,更适合单片机系统,这样的系统甚至连文件理系统都不需要,而且已经置比较低,内自然越小越好。

与微内相对应的结构,就是宏内

ms-dos使用的就是宏内架构,这个架构分为内空间和用空间。

件结构封装起来,形成比较级的虚拟接,供用空间的程序行调用。

linus:我比较倾向于使用宏内架构,这样作系统中的程序代码都是密结合在一起的,虽然可能会现某个模块有bug而导致整个系统崩溃,但是如果经过心设计和改善,这样的问题是可以完全避免的。

linus:更重要的是,这样的内会让作系统的代码在件的运行效率更,安全也更

林鸿听他这么一说,也觉得有一定的理。

其实在他看来,既然已经有案例证明两架构都是可行的,使用哪都无所谓,关键看怎么去实现它。

因为刚开始的时候,这个项目是从minix开始启动的,可能linus是想要彻底拜托minix笼罩的影,想要从本架构上将重新设计的系统和minix区分开来。

stone:那么,给这个系统取一个名字吧。

linus:我早就想好了,freax,来自英文单词freak,有“异想天开”的意思,你觉得怎么样?

stone:听上去不错。末尾改为x是像minix那样沿袭unix的习惯?

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