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题外话:东拉西扯的电玩历史和中国(3/3)

我再问:我们可以卖给国外啊(老总很有钱)

老总:中央台好游戏,动画都有投资,吃中央的项目补助就行了,你卡通比真人模型简单十倍吧?(我以前建模和贴图渲染)外面风险太大(过游戏动画的应该都知这是说什么,不知快十年以后这个规定还在不在)

这真的是被外国打怕了啊…所以,之后,我就没有游戏和动画了

因为迟了十几年,中国开放的时候,让这群妖趁虚而,到现在本无法摆脱,关心国家政治的,会发现现在中国越来越注重提升国际形象和中国人的形象

为啥呢?

究其原因,我个人觉得,真的是当初没有防到这一手

计算机降价了,然后带来的是法门,幸好,当时仙剑世了。再然后,来的是沙丘堡和帝国时代,那时候,哪个国产公司抗住了?再然后…星际争霸直接将一切都画了个句号,再在然后…

星一般的大宇之后,就没有中国什么事了,严格说,大宇也是台湾公司,大陆从来就没挑起过一场反击战,不知剑三算不算,可惜的wow风格只是换个模型贴图让我真没玩太久…

创新不足,守成有余,可惜,大陆的电娱乐本没有“成”可以守,退就是死。

这就是十几年来外国游戏电影这些带给中国的东西,中国青少年大多已经习惯了,玩欧日韩的游戏,看日本漫画,听着世界上杂七杂八的音乐

习惯真是可怕

习惯也让中国游戏界现在拿一款不说大作,有新意的作品都难

从始至终,除了仙剑昙一现,或者可以算得上一下轩辕剑?

其他的,没有一款中国本土世界大作,就算仙剑,也只能说本土大作

所以,在外国人面前,中国游戏人的腰杆直不起来,而越直不起来,越玩他们的游戏,因为国内的游戏更加没有好玩的,再因为越玩,所以接受西方文化越来越多…

死循环…

没大作,只能消费的大国,却永远不起腰杆,别人看的是人民币,而不是中国的娱乐市场,谁都知中国娱乐市场就是一团糟

等自己长大了,看着以前熟悉的一个个中国公司都消失了,才觉,原来自己生在中国,娱乐却得靠着老外

不知谁还记得“炎龙骑士团”的汉堂?

幻世录的奥丁科技?

中国二次元的东西在发展,不过度不算太大,当然也可能是我心急了,所以我现在买游戏,国内的都基本是正版,算是尽心吧,外国的,能盗就下盗,3dm小组还是不错的…

而且,多少游戏没有汉化版!

而中国自己的游戏,又有多少盗版?

说多了,大概因为这一切,才写了这本书吧,虽然小众到了极,也算是在梦里圆自己的梦

盗版害死了很多公司…还有很多作者…所以…你们懂的,请支持正版~每一个订阅,都是对作者的支持,也许有的读者习惯了uc,习惯了追书神,但是…有的书就是在你们的“习惯”中,发现它日更,二日更,变成周更,月更,最后消失…

也许有人会说,切,这么一算下来,我还不如去买实

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