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第1章:黄金年代(3/3)

is公司,加贺昭三,任天堂,top件,87年…所有的一切集合起来,他只能想到一件事!一件令整个游戏帝国传诵几十年的大事!

srpg游戏的开山鼻祖,火焰之纹章系列!

作为2014年末的资游戏策划,他在北京游戏策划已经近十年,无数次叹息,自己生不逢时,没有来到那个波澜壮阔的大游戏时代,而现在只能睁睁地看着企鹅往泛娱乐发展,盛大,网易都被它遮住了光芒。

在那二十多年中,世嘉,索尼,微,任天堂四大一次次的倾销与反倾销,一次次的挖角与被挖角,一次次的勾心斗角谋,几乎每一步都足以成为日后游戏界的教科书!而其中的每一个人,都成为了日后游戏界的擎天擘!

上一世,他只能看着这些人每每见诸于报端,哀叹可望而不可及。

而上帝给了他这次机会加这场历时二十余年的圣战,他又怎能不抓住?

srpg游戏,策略冒险类,也可以叫战棋类游戏,而它的祖师爷,正是自己面前坐着养神的日本人,加贺昭三!

而他的灵,就是来源于这次北之行!

原本一次清算任天堂投资失败而倒闭公司的行程,觉无比锐的加贺昭三竟然从废弃的策划案中翻了一沾满了灰的策划案,当时没有人注意他,谁也不知,这策划案会成为日后掌机系列的台之一,srpg战棋游戏的鼻祖,火焰纹章系列!

这只能说明当时日本游戏界的狂,任何一策划案都不会放过,而加贺昭三,也成为全球狂销数亿的gb系列大红人之一!几乎堪比任天堂传奇制作人本茂。

这件事情,如同传奇一样铭刻在所有游戏制作人脑海中。

“现在你没有这个机会了…”他嘴角一抹微笑,站在这个开发新时代作品的关,他只需要比加贺昭三,以及其他人更快一步找到top件公司的策划案,火焰之纹章就永远不可能在加贺昭三手下现!

而他,将成为srpg的祖师!

他没有再开,静静地坐在后方的椅上,目光邃地打量着两旁的建筑,以及开始缓缓移动的漂

在他那个年代,游戏已经不仅仅是游戏,而是泛娱乐,一游戏,有漫画,有音乐,有小说,甚至还有电影电视。

而泛娱乐的概念,最初是由微比尔盖茨提来,最后也一步步走向现实,从星际争霸开创竞技游戏元年,到他穿越那年一场比一场盛大的lol比赛,游戏已经不仅仅是游戏,而是一场盛会,真正到了一条网线,一个世界。

不过泛娱乐,却是建立在游戏历史二十多年的发展上,直到05年才初形。没有这二十年血与火的四国争霸,就没有日后的泛娱乐圈!

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