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让托尼。史塔克从
公
变成钢铁侠的神
,大名鼎鼎的
克系列战甲,实际上并不实用?
呃,虽然让很多人有些难以接受,但事实的确如此。
要知
,在真正的战争之中,武
并不是越
大越好,而是还要考虑到
价比和维护难度的。
否则的话,它们就只是土豪富翁的玩
,到了战场上反而会成为累赘。
举例而言,二战时期,德国的虎式坦克远比苏联的t-34坦克更加威猛,但造价也更贵,生产起来更加费时费力,维修起来更是困难重重,结果最后就是被廉价的苏联坦克海所淹没。
还有现代的第四代、第五代
气式战斗机,威力固然是
大,但保养起来也更加
贵,不仅需要带空调的恒温机库,还需要一大群专业的地勤队伍整天围着转。光靠一个飞行员,是没办法让它们上天的。
而钢铁侠托尼。史塔克的
克系列战甲,既然是科技产品而非
法
,那么也得遵循同样的原理——作为土豪的玩
,这些战甲的造价十分昂贵,至少比一台劳斯莱斯名牌跑车都要昂贵得多。
此外,它们不仅是
科技的结晶,也是后勤维护人员的噩梦。作为
科技领域的领
人
,托尼对他的钢铁侠战甲不计成本的搞
尖
置,什么
件和功能都要选最贵最好的,生产和维护费用接近天文数字,绝对是世界上最昂贵的私人玩
。更要命的是,每一台战甲上都应用了大量尚未成熟的新材料和新技术,故而复杂程度极
。考虑到这些战甲的多
功能,后期几
战甲上的零件数量估计最起码也要多达几万,可动
件也至少多达数千,复杂程度堪比一架
气式战斗机,必定是极易
问题。考虑到它相对
小的
积,维护起来的难度更是几何倍数提升,一般的技术人员
本没有能力维修这些复杂的“艺术品”
——去电脑维修店待过的人都知
,传统的台式机一般维护起来要比笔记本和平板电脑容易得多,原因就在于内
空间大小的差异上。较大的内
空间,往往就意味着更好的散
能和较
的容错率。反过来说,内
空间越小,集成
件越多,结构越
凑,
问题的概率就越大,维护难度就越
——由于结构太
凑,任何地方若是
了个小问题,就会很快演变成大问题。即使附带自动检测功能,也要
很长时间才能确定
的故障位置,而实际维修起来,更是同时消耗
力、脑力和知识经验积累的
难度活计了。
同理,钢铁侠的战甲也是如此,除了托尼。史塔克本人和他的“贾维斯”智能
家程序之外,恐怕
本没人能保养得了。这些战甲在托尼手里是无所不能的英雄神
,而若是放到普通的后勤维修队伍手里,就会变成印度空军的
气机,从早到晚摔个不停…这样的华丽“玩
”实在没几个人吃得消。
因此,即使王秋他们真能
到一两
钢铁侠战甲,并且成功破解上面的防盗程序,那么最多也就只能使用上几次,然后就会因为保养维护不善,而被迫报废封存了——如果真的要让钢铁侠的战甲普及使用,变成军用外骨骼之类的单兵标准装备,那么就得适应大规模生产和装备的需求,极大地简化机
结构和生产
程,减少零件数量,为此不惜放弃大
分功能,甚至牺牲一定的火力和机动
,以此来降低它的造价和复杂度,使得它的维修保养工作可以让普通人玩得转,最好能达到有修车经验的人,只需经过一两个月的突击训练,就能熟练
行维修的
平:总不能把钢铁侠本人抓回去当维修苦力吧?