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15.破风之舞(3/4)

是显得异常的狰狞。

如果仔细看,便不难发现,在这位剑舞者统领的右手中指指间有一条极为明显的伤痕,鲜血正一的渗。只不过令人震惊的,是这些从伤痕的血珠一现在这名剑舞者统领手指的肤上时,就会迅速的蒸发消失。

对于右手上这微弱的伤势,这名女灵剑舞者很清楚是怎么受的。

之前那一瞬间的锋,若不是她收手快的话,她的右手就会整只都被刚才那一闪而逝的红光切下。

作为信仰狩猎女神的灵,他们最为的就是战斗嗅觉上的锐,所以大多数时候他们都可以提前知到危险从而回避陷阱。当然这法有利也有弊,有利的地方就在于往往在战斗中对手故意显来的破绽,对他们都是毫无意义的;而弊端则在于一旦被对手知灵的病,那么他们反而可以在许多地方舍弃对自的防御关注而集中力量来攻击。

当然,这法在游戏中也就只对npc有用而已,对付玩家的话是毫无效果的。

因为这个信仰能力加成到玩家上,则变成了“降低暴击伤害及暴击几率”,而且还分主动效果和被动效果。

所以这名女剑舞者统领能够闪躲得了刚才那近乎于斩手的一击,凭借的就是这极为锐的战斗天赋嗅觉。不过就算这样,她的右手中指还是不可避免的被了一下,而就是这一下也让她受了伤。

如果是在平常的情况下,这伤自然不算什么。

可是在面对血纹狩猎者的话。那么任何一血的伤都会成为对方能够加以利用的破绽。

用游戏的术语解释,那就是“血”效果。

当然,作为如何可怕的职业,血纹狩猎者其实也有一些弱。其中最大的一项弱,那就是他们无法接受任何外界的治疗——当初在游戏里的表现是任何治疗技能都无法作用于这个职业的玩家上,他们必须通过职业所备的血效果来恢复。而在如今这个现实世界里的表现,则是他们上所受到的伤势很难痊愈,至少在激活了血纹路的情况下很难痊愈。

剑舞者统领的目光从右手中指上收回,然后落在了这名血纹狩猎者的颈脖,沉声说:“你真的以为就只有你才能伤得了人吗?…我说过。我们是平级关系,并不仅仅只是因为我们两人在落里的份地位,同时还包括了我们的实力。…而这还是指在不借外力的情况。”

说到这里,这名剑舞者统领停顿了一下。

在这一瞬间,有一声极为轻微的撕裂声突然响起。

那名血纹狩猎者的瞳孔猛然一缩!

因为这一声撕裂声恰好就是从他的上发。在他的颈脖赫然现了一和他伤了那名剑舞者统领一模一样的伤。只不过他伤了剑舞者统领的伤并不如何致命,那血量本就是随时都可以止住的情况;可是这颈脖的伤势就不同了。如果再那么半寸的话。那么他的颈动脉就会直接被切断,到时候光是血量就足以威胁到他的命。

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