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用罢,他所拥有的文明只剩下次数为一的“基础陶艺启蒙”而他的氏族也变成了如下情况。
氏族名:霜狼(可更改)
人
:一百七十人
男女比例:127:43
老青幼比例:9:118:43
氏族血统:古老
灵血脉(寿命增加35-,抗病增加15-)
血统特
植
亲和:你的
民对植
有
莫名的亲和
,在一片森林中,他们总是能避开危险找到可以
用的植
。
弓狩:你的
民在弓箭使用方面,有着得天独厚的天赋。
已掌握的文明
石
时代:你的氏族可以用石
一些笨拙的工
。状态:共用
捕猎:捕猎是每个氏族获得
的重要手段,你的也不例外。状态:共有
信仰:在见识到你的神力后,你获得了一个氏族,他们供奉、信仰你,以换取其他氏族得不到神秘力量。状态:玩家共有
火
的保养知识:你的氏族充分领略了火的魅力,他们已经懂得了该如何保存火
,不叫它熄灭。状态:卡片激活
文明语言启蒙:在吃了不少吼声与手势沟通的苦
后,你的
族语言正在萌芽中。状态:卡片激活
基础陶艺启蒙:你的氏族懂得用火与泥
烧制东西,虽然偶尔也会失败。状态:卡片激活
动
驯养启蒙:在漫长的捕猎生活中,你的氏族偶尔抓住了几个动
幼崽,并成功的养活了他们。状态:卡片附赠
石
打磨技法:除了敲击制作石
外,你的氏族还懂得用磨石将石
变的更加趁手。状态:开始领悟
细石
启蒙:一个
大的石
?那实在是太笨重了!为何不把石
在木
上?于是,你的氏族懂得了小石
的好
。状态:开始领悟
工
分类启蒙:在漫长的生活里,你的氏族发现,一个工
往往有它的局限
,为了更好解决问题,他们不得不用更多有特
的石

使用。状态:开始领悟
骨
制作启蒙:除了石
外,你的氏族还懂得用兽骨、鱼骨来制作一些小的工
。状态:开始领悟
亲
关系萌芽:你的氏族虽然不知
近亲结婚的劣
,却也开始有目的的避免它的发生。状态:开始领悟
摸索中的文明(只列
度最快的前五个)
渔猎启蒙:
里也有好吃的
!一次偶然过后,你的氏族开始有目的的捕鱼。摸索
度:94%
农耕启蒙:你的氏族发现,把可以
用植
的不能吃
分埋在地上,就会冒
能吃的植
。摸索
度:91%(植
亲和增加30%)
弓箭制作:用一
带将树枝拉弯,它就能将别的树枝
去,一次偶然中你的氏族发现了这样的现象。摸索
度:76%(弓狩增加30%)

:一个喜
偷懒的家伙发现:圆形木
能让他在搬运大石
的时候,更加的省力。摸索
度:73%
矿脉启蒙:原来石
也分好多
,一次偶然过后,你的氏族有了这样的认知。摸索
度:56%
所谓探索中的文明,就是说你的氏族尚没有完全掌握这一文明。拿渔猎举例来说,风飞扬的氏族已经知
河里有鱼能够
用,他们也想更多的捕获鱼类,只是限制于
客观条件,还没有完全掌握捕猎的办法。
也就是说,一但他们掌握了这
办法,风飞扬的氏族就等于掌握了渔猎这个文明。
而除了这样实质
的好
外,风飞扬还能得到一张渔猎的文明卡片以供在主神领域与其他玩家
易。通常来说,这样的卡片只能使用一次。
这就是探索文明比直接学会文明好的地方——氏族由卡片领悟到的文明(开始领悟的五个文明同样如此),是没有办法再度转化成卡片的。
看了这些情报后,风飞扬自觉很是满意——以他对石
时代的认知,自觉自己的
族已经掌握了这个时代近乎所有的重要文明(这里面包括那几个即将领悟的)。