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第三章泥沼mo法(4/4)

经过一连串的探讨和研究后,索加已经可以确定下来了,照什么顺

序画这个法阵并不重要,重要的是一定要画得标准,只要阵法对,就可以

发动法。

有了这个发现,索加疑惑了起来,既然怎么画都可以,那么为什么教

材上却规定了固定的画法和顺序呢?难说,这里面还有什么秘密不成

吗?

索加疑惑间,仔细研究了起来,只是互相一对照,索加便立刻发现,

女讲师所传授的刻画顺序是最省时间、最快捷方便的方式,如果照索加

目前的顺序画的话,本无法在三秒内画术的阵图,太多的弯路、

太多的重复。

索加默默的计算著,很快就得了答案,如果照女讲师传授的刻画

顺序,那么只需要二十四个分解动作就可以画完滋术的法阵,可是如果

照索加自己创造的顺序,分解动作就变成了二十八个,多了四个动

作。

索加面对著答案,不由得皱起了眉,两个方案各有优,也各有缺

,一时之间,索加也不知到底哪一个更好了。

法书上传授的画法,优是刻画法阵的速度快,而刻画的速度快就

意味著发动法的速度快,但是缺也很明显,非常难以记忆和修练,每

学一个新法都得从开始练起,一切从零开始,没有哪两个法的刻画

顺序是相似的,每一个法都有著截然不同的画法和顺序。

而索加所创造的方法,优是容易记忆、容易练习,只需要记忆代表

法的符号就可以了,容易记忆也容易练习,毕竟代表该法的符号就

那么多,最基础的大阵永远是相同的。

当然,这个方法也不是完的,缺就是刻画法阵的笔画过多,发动

的时间延长,在两人对垒时,很可能对方的法已经砸到了面前,这边的

法阵还没刻画完毕,战斗中,发动法慢的注定要失败。

传统方式发动的速度快,但是却难记难练,新方式发动的速度慢,但

是却好记好练,索加考虑了很久,终于下定决心要照自己的方式去发动

法。

对于索加来说,所有的法,前十八笔都是完全相同的,滋

也好,泥沼术也罢,都是基于六芒星阵以及那个代表元素的符号,

的差别只在那不重迭的分。

索加迅速画了六芒星阵以及那个代表元素的符号,随后全速将代

表著滋术的符号填了去,顿时细密的雨丝如雨般洒了下来。

索加兴奋下,再次画了基本的大阵以及代表系的个符号,随后

照记忆将泥沼术的符号刻画在了基本的阵图上。

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