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经过一连串的探讨和研究后,索加已经可以确定下来了,
照什么顺
序画这个法阵并不重要,重要的是一定要画得标准,只要阵法对,就可以
发动
法。
有了这个发现,索加疑惑了起来,既然怎么画都可以,那么为什么教
材上却规定了固定的画法和顺序呢?难
说,这里面还有什么秘密不成
吗?
索加疑惑间,仔细研究了起来,只是互相一对照,索加便立刻发现,
女讲师所传授的刻画顺序是最省时间、最快捷方便的方式,如果
照索加
目前的顺序画的话,
本无法在三秒内画
滋
术的阵图,太多的弯路、
太多的重复。
索加默默的计算著,很快就得
了答案,如果
照女讲师传授的刻画
顺序,那么只需要二十四个分解动作就可以画完滋
术的法阵,可是如果
照索加自己创造的顺序,分解动作就变成了二十八个,多
了四个动
作。
索加面对著答案,不由得皱起了眉
,两个方案各有优
,也各有缺
,一时之间,索加也不知
到底哪一个更好了。
法书上传授的画法,优
是刻画法阵的速度快,而刻画的速度快就
意味著发动
法的速度快,但是缺
也很明显,非常难以记忆和修练,每
学一个新
法都得从
开始练起,一切从零开始,没有哪两个
法的刻画
顺序是相似的,每一个
法都有著截然不同的画法和顺序。
而索加所创造的方法,优
是容易记忆、容易练习,只需要记忆代表
该
法的符号就可以了,容易记忆也容易练习,毕竟代表该
法的符号就
那么多,最基础的大阵永远是相同的。
当然,这个方法也不是完
的,缺
就是刻画法阵的笔画过多,发动
的时间延长,在两人对垒时,很可能对方的
法已经砸到了面前,这边的
法阵还没刻画完毕,战斗中,发动
法慢的注定要失败。
传统方式发动的速度快,但是却难记难练,新方式发动的速度慢,但
是却好记好练,索加考虑了很久,终于下定决心要
照自己的方式去发动
法。
对于索加来说,所有的
系
法,前十八笔都是完全相同的,滋
术
也好,泥沼术也罢,都是基于六芒星阵以及那个代表
元素的符号,

的差别只在那不重迭的
分。
索加迅速画
了六芒星阵以及那个代表
元素的符号,随后全速将代
表著滋
术的符号填了
去,顿时细密的雨丝如
雨般洒了下来。
索加兴奋下,再次画
了基本的大阵以及代表
系的个符号,随后
照记忆将泥沼术的符号刻画在了基本的阵图上。