繁体
m对氧气没有需求因而排除了这两项功能,人类曾经赖以生存的呼
系统在
尸鬼的
内已再无任何实际功用。这解释了为什么活死人能够”
下行走”,或是在对人类致死的缺氧环境中生存。它们的大脑,正如之前讲到的,已不再需要氧气。
k。循环
说丧尸没有心脏并不准确。不过,说它对它们毫无作用倒是正确无误。不死者的循环系统不过是它们
内装满了凝结血
的
网络而已。诸如淋
系统之类的
也是一样的状况。尽
这一转变能使丧尸得到又一项比人类方便的优
,这已被证实是一条神赐人类的好消息。缺乏
动的
阻碍了病毒事实上的传播。如果不是这样,考虑到与之战斗的人类无法避免地会被飞溅的血
和
泼溅到,
搏战基本上是不可能的。
l。繁
丧尸是不可生育的生
。他们的
。
官坏死而无用。曾有尝试将人类的
。
和丧尸的卵
结合,,结果完全失败,反之亦然。不死者同样表现
毫无
。
**,不
是跟同类还是活人。在研究可以得到更多
展前,人类最大的恐惧——亡者繁育
亡者——令人安心地不可能发生。
m。力量
尸鬼所能施加的力量和活人一样
。能够施放的
力量视丧失的个
差异而有所不同。人类生前肌
所拥有的力量在其死后依然会保持。和活着的躯
不同,肾上
素据信不会对亡者产生效用,使丧尸无法释放我们人类可以释放的瞬间爆发力。活死人拥有的一项优势是它们永无止境的持久力。想想看
力耗尽之时,或其他疲惫之极的场合。痛苦和
疲力竭
会削弱你的极限力量。而这些都不会影响到亡者。它们会用同样大小的力量持续其行动,直到肌
如字面上那样分崩离析殆尽为止。
即便这意味着日益增多的越加虚弱的丧尸,它同样会使第一次袭击威力无比。不奇怪某些足以让3甚至4个成人
疲力竭的路障,会在单单一个丧尸的打击下轰然翻倒。
n。速度
”步行”的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前
。即便没有损伤或
度腐烂,它们协调
的缺乏导致了不稳定的步伐。速度基本上完全由
长所决定。
个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅。丧尸看上去似乎无法奔跑。被观察到的步行频率最快的丧尸也只能达到区区的1步1。5秒。不过,和力量相似,亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦。那些以为他们甩掉了自己的不死者跟踪者的人最好记住
兔赛跑的故事。显然,在这
情况下,兔
很有可能会被生吞活剥。
0。
捷
活人平均的灵
度等级大概要比最
悍的
尸鬼
90%之多。这很大程度上是由坏死的肌
组织的
度所决定的(因此它们难以大步行走)。其余的原因则源自它们功能低下的大脑。丧尸的手
协调能力更低,这是它们最大的一个弱
。从没人见过丧尸
跃,不
是从一
到另一
还是简单的原地上下。在狭窄的支撑
上保持平衡同样超
了它们的能力所及。游泳同样是活人才保有的能力。有一
说法指
,如果一个不死者被泡胀到足以漂浮在
面上,那么它将会成为一个漂浮的梦魇。这非常罕见,然而,鉴于缓慢的腐烂速度使副产品气
的积累极端耗时。那些走
或掉

里的丧尸,更可能发现它们自己就这么在
底徘徊不已,直到最终彻底消散。它们可以成为成功的登山者,但只会发生在特定的情况下。如果丧尸察觉到位于它们上方的猎
,例如,在房屋的第二层,它们会持续地试图攀登而上。丧尸们会试图攀爬任何表面,而不
那有多么不可
及甚至毫无可能。在所有即使最最简单的场合里,这些尝试都只会通往失败。即使在有梯
的场合,在必须执行简单的爬梯手-手-
替动作时,4个里也只有1个能够成功。