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,不断打击削弱对方的政治资源和声望,
而动摇其政治
基,然后在联合内外一切可动用的资源和助力,营造
一
迫对方去位的大势,或是以自
付
一定的代价,让皇帝为了更
层次的大局着想而牺牲掉对方的政治生涯。
这也是我最腻味的,我更喜
从**到
神上消灭敌人的阵营,不过在一个力求稳定的朝局下,这
机会几乎微乎其微。
早几年还可以借洛
变的橡算东风,将一些不顺
和碍事的存在一起收拾掉。现在州上死个主官刺史,京中死个实缺郎中什么的,就是了不得的大事件了。所以一些防缺补漏的棋
也要不下去。
虽然我不是特别
衷权势,一日不在其位就生
钟紊
吃不好睡不香,老的特别快的那
政治生
,但也不以为这离开一段时间就什么都撤手不
了。
既然终极大BOSS

首肯,那就要开始
上很长一段时间准备返乡探亲的事宜了,不是那些武侠和u灿说中所描述的,带有隐藏富二代、官二代、黑二代模板背景的**青年主角们,
脑一
就轻
远门,然后靠着一张又一张大额有价证券(银票?),到
留下挥金如土的装
或是打脸传说。
在古代
远门可是一件大事,衣
住行都要有着充足的准备,有
条件的人还要焚香斋戒沐浴,以祷告神灵庇估,旅途一路顺风云云。
毕竟古代不比现代,城外就是大片野兽
没的荒山野岭,走个百里不见人烟也是常有的事情。
而且在名为官
的
之外,盗匪之类也是屡禁不止的,原因无他,人
的贪婪和官府
辖的空白而已。
就算经过多年的发展,
有哪些车船店脚牙
类的服务业的存在,并且一件形成了相当庞大的第三产业规模,
除了少数针对富有阶层的
端经营之外。大多数人的服务意识和
准,都还停留在很原始的阶段。
很多东西都得靠自己想办法,比如很多人会自己准备
和
,而一方面可以省钱,一方面可以避免吃野店来历不明的东西,避免为人所乘。在家百日好,
门万事难可不是虚言的。
但就算你准备充分,随着旅程的漫长,沿途的风险也会逐渐增加,比如遭遇不可抗力的自然灾害,或是被人盯上而增加打劫的可能
,不是什么人都能够仗剑行游天下的本事和资格的,就算那些游侠儿背后至少也是小有
家吃喝不愁的殷实人家或是带有黑社会
质的师门背景,让人下手要考虑成本和收益
价比的问题。
因此呆在城邑中,和别人一起成群结队一起
行,以数量和规模优势规避风险,成为这个时代最常见的风景,尽
如此因为
土不服或是染病,或是陌生环境下,因为失足之类意外,而客死他乡数年无人知的事情,依旧屡见不鲜。
所以说,父母在。不远游的
理就在这里引申
来,作为家里的
粱
和主要劳力,动辄
个远门一年半载的,你叫上有老下有下的父母妻儿
女去指望什么。
这也是为了逐利而奔波于
路的商人们,被传统观念鄙视的一个重要原因。
毕竟,不是人人都能如李酒鬼人生赢家模板般的前半生,
为一个海
后裔年纪轻轻就取得偌大名声,先后取了两个带着大批田产财
陪嫁而来的宰相家的孙小
,有足够的本钱支持他在外
天酒地的肆意逍遥,到
游饮宴,慷慨散财结
上至公卿王候下至市井小民的三教九
,还能在家里独守空房,任劳任怨的为他持家置业养育儿女。