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士打
回到后列。

人狂呼着杀向禁卫军,他们有力的双足登踏着大地,
几乎不逊于战
奔腾时的动静。
人
奔跑的度非常惊人,他们有些时候甚至可以追上披挂着铁甲的战
。
禁卫军前锋
队迎面冲了过来,他们的冲锋距离不足,因此动的攻击有些勉
,但他们别无选择,必须为后队的骑士整队争取时间。打
脱离一定距离,然后反向动冲锋的伎俩是行不通的,狂的
人能够一直追砍很长距离,直到战
脱力也不一定能摆脱他们。
在双方距离接近到几十米的时候,第一排的
人用力掷
了手中各式各样的战斧。

人使用的斧
没有分量轻的,即使规格最小的手斧对人类来说都是恐怖的重武
。漫天飞舞的战斧、还有少量铁锤,打着转砸到铁骑兵的
上,铁骑锋线上一阵人仰
翻。禁卫军骑兵则好像是事先排演好的一样,整齐划一地俯下
,将


贴在
背上。

人只有在对付重骑兵的时候才会投掷武
,一般情况下他们无此必要,直接杀
敌阵来得更加
快。禁卫军对
人的战术当然也熟悉得很,但他们也只能忍受这
打击,只是尽量让自己暴
的面积减少一
。
掷
武
的
人度放慢,让后排的
人赶上前去。不用担心他们失去的武
,在重骑和
人接
以后,前线上总是不会缺乏武
,即使一时找不到也没有关系,
上
的
角同样可以用于作战,冲撞是每一个
人从小就会使用的武技。

人和禁卫军重骑接
的地方成了血腥的绞
机
,骑枪挟带着
劲的风声
穿了
人的
膛,战斧狠狠劈落将骑士和战
一分两半,这是铁和血、力量和勇气的较量,双方的战士曾经
行过无数回合的较量。
禁卫军此时也显示
作为特曼王国王牌军队的素质。冲击
人的军列需要非常大的勇气,一般来说训练有素的骑士如果有足够的冲锋距离,是可以对
人一击毙命的。排成冲击线的重骑兵在接

人的一瞬间,总能为自己的骑枪找到一个合适的目标。
但和其他对手不同,
人

壮、力大无穷,还有
众的勇气和不俗的武技。因此重骑兵在杀伤第一列的
人后,不能像对付其他敌人一样,带着余冲
敌阵
继续大肆杀戮。在攻击到第一个目标以后,失去度的重骑兵会变成
人上好的靶
。
人几乎同骑在
上的骑士平齐,一挥斧
就能了结他们的
命,骑士们甚至连后撤都来不及。
所以说重骑冲击
人是一个需要极大勇气的任务,如果
人的阵列完整,一列骑兵冲击过后,阵亡者会达到八成以上,而
上完好无伤能够重返己方的骑士,如果不是武技凡脱俗,那只能称之为奇迹。
禁卫军骑手像涨
的海
一样,一排排地冲

人阵列。刺击、然后死亡,一队队的
英骑手重复着这个场景。每一次重骑的冲刷,地上就会留下一地人
的尸,而
人的军阵也会变薄一层。
很快地,双方都无法接受这
损失的度,
人和重骑历史上的每一次
锋,双方都损失惨重,也因为这样,除非必要双方都不会
行针尖对麦芒的正面
锋。
禁卫军人数众多,迪昂将军带来的两万重骑几乎都投
了此
的战场,
人面对的压力越来越大。不过受到重创的
居人和
杜莎已经重整完毕,他们过来支援
人。
杜莎的羽箭开始落到禁卫军的阵列里。
双方新一
的大战一
即,正在此时战局又生了变化。