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14.强者之路纯靠金手指(3/3)

定,不时有光球黑等等异常产生。

再最开始时,法和法之间并无区别,区别关键只在于一个叫法术符箓,一个叫法序列而已,它们本质上,都是模仿荒兽上的天生异能而产生的一门学科。

见得法序列都形成后,莫煌觉得时机已到,意识海内的寂静岭猛然一震,力,漫天无序而躁动的神力如瀑布一般倒,莫煌如受重击一般,鼻翼现一丝鲜血,五十级的神力对于刚刚重新观想来的寂静岭还是太过大,山峰顿时现一裂痕,莫煌的意识只能反复游走,修补这些裂,然后减慢寂静岭神力的度,然后加快消化的步伐。

毕竟是同源而来,冲击力也没那么大,随着莫煌的反复努力,寂静岭再纳了大量神力之后,山变得愈庞大,险峻起来,片刻之后竟由一座山峰化作一片山脉,待到将所有神力一一纳消化后,寂静岭猛然一震,两大的神力洪朝着左右两边输而去。

法符箓法序列再接受了这两神力之后,全都是陡然一亮,散着极其耀的光芒,以可见的度壮大生长着,待到一个极限后,法术符箓法序列仿佛经过重重消化,又再度将神力吐了来,而这些被洗礼过后的神力,再质上已经现了微妙的变化,现在的这两神力,已经开始初步区分法和法之间的区分了,力五彩斑斓,力七彩绚烂。

凝练力和力之后,莫煌并没有停止,【寂静之岭】这战技的奥妙岂止于此,被法术符箓和法序列来的力和力如两条光龙一般蜿蜒转,合着游离零散的神能,壮大自,然后再天空之上汇,但两质已经离改变了的神力无法合,只能犹如仇敌一般开始了殊死碰撞,五彩和七彩光芒不停碰撞,轰隆声响响彻意识空间,两现短暂的合,却始终要分离,不停对撞后一起湮灭。

湮灭后的力和力化作diǎndiǎn光洒下,被寂静岭重新收,化作本源的神力,经过这样碰撞湮灭洗练过后的本源神力,愈壮大和纯,然后又再度来,转换成更加壮大纯的力和力等待下一次的碰撞湮灭,循环自此周而复始,远远看去,两耀自寂静岭左右两边涌而,蜿蜒,扭转,然后再天空之上碰撞,形成一条华丽彩虹,散下diǎndiǎn星芒,情景之华丽,简直越人世之想象。

寂静山脉,彩虹洪皆已形成,基已定,循环之路也已开启,接下来的就是靠时光来反复磨砺了。

这才是【寂静之岭】这战技能成为莫煌重生前名震一方的镇校之宝的原因,两系同修,互相碰撞磨砺,然后再度归于本源神力,其修炼晋级的度,远远胜过那些单系修炼的人,要知,当莫煌的神力靠着这战技到达五十级的时候,同辈之人才徘回再二三十级的而已。

但这战技也不是没有缺陷的,【寂静之岭】这战技必须是法和法同步提才行,稍有失衡便容易走火,到时候意识海崩塌的话,就只有死路一条了,这样一来的话,修炼者必须费双倍的时间去同时修炼法和法,还要在大量的时间来平衡两系平,端是耗费心力,很容易让人有得不偿失之

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