繁体
虚拟社区技术早已成熟,但人类最早接
的虚拟社区则是虚拟游戏,只是,纯思维
虚拟游戏有时间限制,否则会伤及大脑。军方曾经吃在虚拟游戏中训练士兵,只可惜接近半数的士兵在死亡后
神受创,成为废人。
如何利用虚拟技术训练士兵、刺激人类
化,一直是联
科学院的研究课题,经过科学院专家的攻关终于消除了在虚拟游戏中死亡对
神的刺激。
兽
悍,但它们的特征却与地球上的动
相差不大,科学院猜测,这些
兽是可能是动
化的结果,那么人类呢,
化的终端会不会也是如此?
联
科学院研制的超级智脑“女娲”
据人
综合数据,尤其是人类的
神波动,创设
难以计数的促
人类
化的修炼功法,这些功法
有相当的可行
,但在现实中推广时却遇到莫大的困难,许多志愿者经过数年的苦练却一无所成。
能否在虚拟社区中
行吃呢?
联
政府的计划与科学院的猜想不谋而合,科学院以“女娲”为主机,开发了一款虚拟游戏…《
化》。《
化》设置各
危险的场景以此来刺激人类的
化,即使死亡对玩家也没有损失,故而《
化》得到了联
居民的一致
迎。
《地球联
第2358745号文件》
…《
化计划》
为提
人类素质,推动人类的
化,拯救地球,联
政府
制推行
化计划。所有联
居民有义务服从政府征召,
《
化》中
行
化。参与者若不能得到《
化》主脑女娲的认可,则终生无望离开《
化》;参与者若能得到女娲的认可脱离《
化》空间,则可以再现游戏中的技能。
这就是《
化》计划。
《
化》游戏推广十年之久,才诞生了第一位被女娲认可的新人类,新人类的诞生,新人类展现
来的超乎想象的个人能力标志着地球
了武学时代,这位新人类也被誉为武皇一世。其后数十年,陆续又有新人类、次新人类次第
现,联
武学百
齐放,极期繁盛。
新人类:玩家在《
化》中修炼
第二元神,以能量
的形式脱离《
化》游戏,
合联
科学院
据玩家能量
形态制造的
,可以完
再现游戏中所掌握的技能。
次新人类:未能在《
化》中修炼
第二元神,依靠特殊
(回魂丹)脱离《
化》游戏的玩家,
合联
科学院再造的
,可以最大程度发挥游戏中所掌握技能的威力。