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在对火球术的研究中格雷特现火焰燃烧的度与多
因素有关:
先是燃烧的材质不同的材质有不同的燃烧度。但是在实战中你似乎无法去选择对手的材质吧!所以这是比较不需要去考虑的方面。
第二是燃烧的面积燃烧的面积越大度当然也就越快。这倒是可以掘的方向。
第三是燃烧的温度温度越
的火焰燃烧的度就越快。不过火系
法的温度是受到级别限制的每升
一个级别火系攻击
法的温度成倍数来提
的。比方说初级的火球术只有3oo~4oo度而宗师级的“地狱烈焰”和“恒星之火”却达到了6ooo度这样的
温任何
在着两
法术面前就不再是燃烧的问题了而是被其
温瞬间气化了。所以在级别没有提
的前提下也只能有限度地提
火球术的温度。
因此格雷特全力向着扩大燃烧面积的方向研究。如果能够让一段木
里面所有的木元素都在同一时间
燃那么这样的燃烧面积应该就达到最大极限也能达到最快燃烧的效果。这是很有创意的思想格雷特突破了常人对“面积”狭隘的看法。要知
通常我们对事
面积的定义其实是指它的表面积其实
的内
同样存在着面积不是吗?正如一个实心球我们只会简单的看它的外表面;但是一个空心球我们就会区分它的外表面和内表面。在格雷特的
中每一个木元素都有它的独立的表面。因此一段木
不再是只有一个外表面而已而是由无数的
备自己的外表面的木元素来组成。(罗兰:“这小
简直就是怪
居然能够从这么微观的世界来看待事
。”)
解决了思路问题剩下的就只有方法问题。为了研究如何让木
内
的元素也燃烧起来这个问题
了格雷特足足两个月时间。直到有一天他看着母亲在灶台前用木屑来生火才恍然大悟。(罗兰:“我还是搞不懂木
又不会自己变成木屑格雷特能从中看
什么?然
以后对敌时先和敌人说声‘暂停让我把你施放的大木桩先刨成木屑!?’”)
其实格雷特早已解决让火元素
木
内
对每个木元素
行独立燃烧的准备工作。但是令他相当困扰的是为什么木
就是无法从内
烧起来?
“对了!是接
!”格雷特从木屑的燃烧中得
了这样的结论。原来格雷特原先忽略了一个重要的因素那就是空气只有与空气相接
才能燃烧。原先的方法中火元素虽然试图去
燃在木
内
的木元素但是由于缺乏必要的空气因此无法成功。
针对新的现格雷特在试验了几次之后就得
了正确的方法并成功地创造
火炉术。取火炉术这个名称有两个意义一是纪念给他带来灵
的炉灶二是这个法术创造之初的用途几乎都是用来帮助老妈烧菜用的。
“每一个火元素都带上一个供燃烧用的空气团而这个气团反过来包围着火元素可以避免火元素接
到木
的外表面就开始作用。然后带着气团的火元素穿过木元素之间的微小空隙直接
到木
内
对内
的木元素
行同步燃烧。这就是火炉术。”格雷特讲解完毕但是众人显然没有听懂仍是一脸茫然。
“算啦反正是
菜用的不懂也没什么关系。”对
法本就少
的萨姆埃尔直接放弃了。(罗兰:“
倒!如此有意义的一项
法明居然被格雷特取了这样一个烧菜用的名字然怪没法将这
方法推广开来。”)
“说的也是。”
为
系法师的玛琳显然对火系的兴趣不大更不会意识到这个法术的伟大。
另外两位男士压
就没打算研究只有玛莎一个人还在苦思。
“别想了
。你是气系的现在也没有能力学会这
法术。”玛琳打断她的思路。
“不是的我是在想如果以后没有格雷特来施放火炉术的话该用什么方法来
这
好吃的爆烤鸭。”众人闻言纷纷跌倒什么跟什么呀!
※※※
加燃烧火球术原名火炉术。创造者格雷特·索
于封印历2o年时年仅15岁。该法术是格雷特于早期创造的火球术改造系列法术之一被誉为可以以初级火系挑战
级木系的奇术。