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第五章(5/5)

阵势变化的名称。

“嘿你知吗?院长大人和隔院的华院长在设计这些阵势的时候替每一个阵势变化都取名了耶。”

“有这样的事啊?那也不足为奇很多艺术家与创作者都会替作品命名我们虽然是设计杀人武得这么也难怪她们会想要命名。”

“不!你完全错了她们之所以这么只是先下手为否则让陛下来亲自取名到时候一切就不可挽回了!”

这几年在兰斯洛豪勇之名响遍风之大6的同时他在命名方面的极恶癖好也广为众人所知。为了保护自己的作品不被烂名字给玷污两名院长的苦心委实令人动但这么的实质结果又是如何呢?

“报告院长小急急刚刚又贯穿了一毒龙了!”

“报告左大丞相又有两毒龙爆死在小华升降梯里。”

“小的闪电急走区让一毒龙化成灰飞了!”

主控室内的立大萤幕分成数十个不同的小画面把目前稷下城上空的战斗呈现。各个研究员们盯着不同的画面惊呼声与呼声此起彼落为着防御系统的杀伤力更胜预期而满心喜悦在阵阵掌声当中有些故意用讽刺语气说来的话语听来竟有几分节庆喜意。

“喔喔喔喔小小华大漩涡一气吞掉三名挑战者了难没有人能够突破这个恶般的陷阱吗?”

这个夸张的叫喊引起研究员们阵阵大笑与掌声虽然战争仍在持续但太研院整个却沉浸在胜利的气氛当中这看在源五郎中实在令他有些担心。

当战争于短兵相接人们必须拿着兵上战场厮杀的时候鲜血与死亡的压力会给旁观者与幸存者刻的印象让人们记住战争的恐怖;但是使用太古威力虽然大却只是钮战争人们只是隔着画面受战场没有那压力与恐怖无论胜与负都没有机会从中学到什么教训。

这样的展容易让人们忽视战争的恐怖甚至开始倚赖武力解决事情因为他们受不到自己所作的事情是何等严重。所以明明拥有通天炮、金鳌岛这样的大兵那个文明却仍毁于一夕这是一件不能不注意到的事。

在战争中想到这些问题连源五郎也觉得自己很可笑不过基本上他的思维模式本就有些偏向哲学会这样想是正常也是克制不住的事。

但一帆风顺的战争不代表就没有变化。

在空中连续受挫的毒龙群察觉到地面有许多群众在观看而那些由天上坠落的火块与尸块不时在地上造成小小的动与灾害换言之比起到都是大陷阱的天空地面似乎于不设防状态察觉到这一的毒龙群一声呼啸朝地上飞行过去毒烟与火焰想要再一次地肆稷下城。

然而地面的不设防却只是一假像是源五郎刻意给它们这印象的。当最终防御系统启动九龙的形象浮现后一直就只有六龙在动元素攻击另外有三龙只是象征地拍拍翅膀制造风压或是偶尔咆哮个两声却一直没有加战争。

让那三龙空闲来的意义就是为了这一刻当毒龙群飞向地面有剧毒的火焰那三龙同一时间拍动龙翼鼓动风压。

光是龙翼所拍动的狂风或许不怎么样但那却只是一个象征实际的威力是在大气中风之元素受到牵动时现。稷下城内外的风之元素在一瞬间狂暴化急扫向那些来的火焰一下就把毒烟散火焰也被消灭就连往下俯冲的毒龙群都被形不稳陀螺似的飞转。

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