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而在座的很多评委们也对此报以了极大的关注,希望这个新的【药剂
化】
法,消除副作用的能力和范围可以更大更广。
所以,虽然这个
法在破坏力展示方面有些欠缺,资源消耗也大,但符合他所在的学院那
“嗑药可以解决问题”的理念,最后被评委们打
了97分的
分。
之后的19个人也没有让人失望,最差的一位,也展现
了所谓“没有一发火球解决不了的问题,那就用两发火球!”的气势,纯以破坏力来论倒是全场最
的。
只是单一的把所有的本命
法都铭刻成火系,其他属
法也全
用来铺助增加瞬间的攻击输
,追求极致的单一
法多系增幅的破坏力。
先不说这
方法容易让
法师
内
法元素失衡,终生无望传奇,单是类似的方案之前已经帝国在历史上就有执行过,没有创意就是个问题。
再加上蜥蜴人对单一的
法,其整
抗
是可以借助神恩池
行大规模变换的,而
法师铭刻好的本命
法,却不能随便替换;所以正面战场上大规模的这样
,虽然一时
了,可之后就容易导致连着好几代
法师都被克制;所以最终评价只打了90分。
倒是在第一场惊艳四方的雷斯特·苏格拉底,在这一场却没有保持住上一场的辉煌,他所在学院,理念是非常地
的
神系风格;主张的是:“让敌人永远死在看不到你的地方。”
所以雷斯特·苏格拉底中规中矩的用了
神系
法的【群
混
】、光系
合
神系的【群
光线偏折幻术】,运用
超的战术智慧,展现了什么叫同一
法,可以在不同的人手上能发挥
截然不同的威力。
用连着几个基础
神系
法,就打爆了百人规模的混战最
难度单机,还邀请台上的评委
了战术推演,来展现他的
法破坏力。
不过,这样的施法应用方式,一般在战场上是中
级军方将领,才需要
行类似的
法培训,而且这个对个人的智慧,以及军事才能都有要求,想普及的话,这圈
过于上层和小众,所以才勉
打了91分。
用武侠
的说法就是,这
施法方式和独孤九剑似的,悟
不够
本玩不转啊!对比前一
提到的【火球术】叠加威力的方法,那简直是西门
雪的剑,完全把战斗赌在第一发的
法输
上什么的,就和
仔决斗一样疯狂刺激。
等前面181个全
过完,时间已经过去了16个小时,从早上8
坐上
动车算起,9
开始第二场,现在已经是25
了,一天接近尾声。
饶是很多
法师的
力过人,从开
到现在一直看着,评委还是看的有些疲倦了。