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第五章黑暗者险的游戏(4/4)

灵说谎!”

“我早就说过,这里地空间法则同样限制我不能作弊,”灵回答“我没有任何欺骗行为,信不信由你吧。”

“只是文字游戏罢了,规则不能违背,但是可以扭曲。”雷札德冷笑着说“这个灵也许无法欺骗我们,但是它却拥有选择说或不说的权力,换言之,它故意遗漏了一条关键的规则没有告诉我们。”

“哦?”灵的声音现了一丝兴趣“法师啊,我倒是很想听听,你到底发现了什么我没有说过地规则?”

“时

的基本原则是公正,”雷札德说“所以它才会拥有违背的约束力,所以在这个游戏里既然隐藏着一条关键地线索,就必然会有提示。”

“提示到底在哪里?”约翰森问“这见鬼地图画我们不都已经看过了吗?”

“但是你忽略了细节,”雷札德说“比如这座房,你们为什么认为它是一座教堂?”

“这还用问吗?”约翰森不耐烦地说“屋上不是十字架吗?”

“但是不是教堂地房上也有可能有十字架吧?”雷札德说“很多信徒不也喜这么吗?”

“还有门上的黑标记,”加尔说,他毕竟是牧师“这是教堂特有地标记,每天一换用来区别日期,这个标记代表星期五。”

“对了,黑星期五,”雷札德说“还有上面房的数量是多少?”

“十三座…”约翰森和加尔的脸都有古怪。

星期五,还有十三这个数字都被认为是不吉利的,虽然这只是迷信,但对于冒险小队这添血的职业来说还是不免在意。

“黑星期五,以及数字十三都象征着厄运,”雷札德说“这就是提示了——这是一个厄运游戏。所以你的概率论本行不通,因为概率本就是不确定的因素,能实现概率的依然是运气,如果运气好。再小的概率也可能一下实现,而如果运气差,再大的概率也可能迟迟不能实现,这么说你明白了吗?”

“可我还是想不通,”加尔困惑地说“它怎么改变我们的运气?难还能用法控制?”

本不需要那么麻烦,”雷札德说“只需非常简单地一就可以到。让小偷提前知我们要搜索哪个房间就行了。”

“不可能,这不是预知未来吗?”加尔惊叫“还是它能读心?能知我们的想法?”

“笨,这实在太简单了。”雷札德冷冷地说“小偷的行动我们本看不见,只能默认他是在我们的两次搜索之间完成转移的,那么他在什么时候转移呢?假如是在我们刚刚下达搜索指令以后呢?”

“啊…”加尔长大了嘴。他有明白了。

“终于懂了吗?”雷札德说“假设小偷上一回合在五号房,而这一回合我们下令士兵搜索六号房,此时小偷便绝不会转移到六号房。而是去四号房,从而回避了搜索。”

“这不公平!”约翰森吼叫“这样我们永远别想抓住那个该死的小偷!”

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