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第四章资讯(4/7)

不显,心中却笑得连都要打了结,便是齐贤这样名正言顺的“家”也不见他这样卑躬屈膝的,这王胖,倒是颇有佞臣的潜质。

缓缓开动了,从海面上密密麻麻的船只中间掠过,向着海域

距组委会所在地还有五海里的距离,所以,大家还有时间休息一下。

在游最上层甲板上,我和王胖坐在太椅上,懒懒散散地闲聊。说是闲聊话题却大多集中在本次‘死亡赌赛’的安排上,作为组委会的事,王胖对这个可说是如数家珍,在他刻意的讨好下,我获得了不少第一手的资料。

‘死亡赌赛’,黑暗世界现存最古老的公众竞技大赛,迄今为止,共举办了六百一十届,这样漫长的历史纪录,不仅在黑暗世界,就是在整个人类世界中,也是绝无仅有的。

漫长的历史不可能永远如一地继续下去,从新纪二0一年,第一届‘死亡赌赛’开始之日算起,到如今第六百一十届,一千八百余年的历史中,‘死亡赌赛’也经历了几次大的变化。

如果人们将一千八百年前的资料和现在的情形相比较,他们一定不会相信,那样天差地别的区别,竟是一脉相承的两边。

最原始的‘死亡赌赛’,是以“擂台制”为主行的分组淘汰赛。这样原始的方法,倒是相当适合古时候人们较单纯的心理。擂台上的双方,秉持着古老的骑士神,一对一的角斗,不死不休。

赛制,简单明了,每一场擂台赛都可以行投注,风险与机会并存,极易匀动人们的赌博心理。

然而,随着时间的推移,擂台赛单调、可控、可信任度太低的缺,逐渐地暴来。

人们开始对‘死亡赌赛’的公正置疑,同时,擂台赛中一些运气因素也太过烈。

有很多时候,两个本来均有实力问鼎冠军的选手,很有可能在很早的时候便狭路相逢,拼个你死我活之后,白白便宜了别人,给赛事的观赏造成了很大的障碍。

往往在决战之时,两个脚选手大打手,观众则在一边呵欠连天,给‘死亡赌赛’造成了非常不良的影响。

针对“擂台赛制”的改革一直都在行,但由于多方面的技术原因,改革只能缓慢地前

直到第七次世界大战以后,全球科技实力大幅增长,一些关键的技术问题得到了妥善解决,赛制的变化也愈发地剧烈了。

终于,随着远端通信技术的速发展,以及全球卫星定位系统的完善,在新纪元二十一世纪前夕,古老的“逐层分级擂台制”被扔了历史的垃圾桶,新型的赛制很快地确立起来。

首先,原本不过三个月的赛程,被延长到了九个月,大大提了人们的观赏周期。

其次,赌赛的场地,不再局限于小小的擂台之上,而是扩展到了广袤无垠的星球之上,天空、大地、海洋构成无有穷尽的大战场,数以万计的战斗者投于其中,单那场景,便足以令人血沸腾。

最后,最为人所垢病的“逐层分级淘汰赛”被一脚踢开,数以万计的战斗者不再需要为了选择对手而张兮兮,因为,他们的对手,便是除了自己之外的所有人。

‘死亡赌赛’组委会,利用当今世界第二大超级电脑“财神”的庞大演算能力,开通了庞大复杂,而又密准确的任务系统。

每一个参赛者,都将领到一个复杂到近乎冗长的连环任务,在完成任务的过程中,他们将接连不断地碰到自己的竞争对手,或合作,或对抗,他们唯一的要求,就是在完成所有的任务之后,还能好好地活下来!

‘死亡赌赛’抛了一张大网,将整个星球都罩了来!某位“三大制约”的层这样叹。

确实,在‘死亡赌赛’行期间,全球的非正常死亡人数,较之平日暴增了三倍,只因为在全球展开的各项任务,不会,也不可能避过多达数十亿的普通人群。

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