繁体
击
系,能激炮不比导弹,还有个拦截的可能,这基本上是被锁定就无
可逃,只能是拿脸(能量防御盾)
扛,扛又扛不住,能激炮
大的
突破连六阶恶
都叫苦连天,普通的位面战舰能量盾防御再
,
防御力又怎
的过六阶恶
?
当然,当初在地球上,那几位恶
男爵实力受限,可黑暗天堂不也只是用了能激炮,而未用阵列轰击吗?除非恶
男爵用神力级别的
狱之力护盾,那罗凌承认己方火力不足,他还没有研究
传奇能量级别的能激炮。当然,这对恶
们来说同样是个笑话,如果它们的位面船能量护盾都是神力级别的,那晶
系已经被它们统一了。
要说双方的差距,真正的差距还在于思想。赫伯隆恶
们虽然
大,但无论武
还是战术,都还停留在低档次,它们是利用威力的提升来掩盖这个事实。这也是为什么恶
第一次
侵地球,在里应外合的基础上都伤亡惨重的让它们
发乍的
本原因。
不
怎么说,5000艘
速舰开来了,它们没有理会在那片空域依然你死我活的与
石战机大战的幽灵战机群。直接向内
,想要毁灭人类方的游基炮台群。
因为位面虚空、尤其是接近位面
系障
附近区域,是一个非常扭曲的空间存在,方向在这里都可以说是一个笑话。所以5000艘
速战舰实际上并不是以那
大规模的集群面貌
现的,而是三五十艘一组,有
觉像是被分割在了不同的世界中。
不过,它们彼此是能够相互关照的,只不过
现的姿态会非常诡异、上下左右前后,凭空
现,都有可能。而且,就算没有明显的方向之分,但赫伯隆作战群的来向,仍是有区域
的,因为位面
系实在是个
大而难以描述的存在,别说是1个赫伯隆作战群,就算是10个、100个,也难以
到四面包围,更别说是全方位包围了。因此从位面
系描述,这场战争可以这样说:这是发生在位面
系卵外围某个混
区域内的一场较大规模的生命之间的战争。
在这样的大前提下,如普通宇宙战那
立
空间内的炮击对
场面是很难
现、或者说很难长时间存在的。至少恶
们无法
到,它们的瞄准分为纯坐标瞄准和可视距离坐标瞄准,类似于战列舰的远程炮击和近战格斗对轰,后者不必说,前者是需要‘观测者’的,尤其越接近混
区,越有
灯下黑的
觉,空间扭曲严重,没有‘观测者’,
本无法
行纯坐标瞄准
击。
速舰每艘都携带了过百的‘观测者’,一
类似无人机的飞行傀儡,但它们放
这些‘观测者’后,确实如泥
海,再无回音。
跟罗凌一方对侦测、信息传递、反侦测、反信息传递所
的工作比起来,赫伯隆战斗群就是个笑话。
最大和最小主宰战争。最大是战略,最小是细节,最大是‘先知’,最小是晶
蜂鸟。
晶
微尘的散布早在战争伊始就已经启动,别说是赫伯隆恶
,就连人类都不知
罗凌这边一次
就放飞了10亿蜂鸟。
而在后方,军工生产线如火如荼的继续产
各
武
,晶
蜂鸟所占总生产比
达60%,供其使用的晶
微尘则达到了弹药总生产比的90%。