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第六十四章最后一战一(3/3)

系,能激炮不比导弹,还有个拦截的可能,这基本上是被锁定就无可逃,只能是拿脸(能量防御盾)扛,扛又扛不住,能激炮大的突破连六阶恶都叫苦连天,普通的位面战舰能量盾防御再防御力又怎的过六阶恶

当然,当初在地球上,那几位恶男爵实力受限,可黑暗天堂不也只是用了能激炮,而未用阵列轰击吗?除非恶男爵用神力级别的狱之力护盾,那罗凌承认己方火力不足,他还没有研究传奇能量级别的能激炮。当然,这对恶们来说同样是个笑话,如果它们的位面船能量护盾都是神力级别的,那晶系已经被它们统一了。

要说双方的差距,真正的差距还在于思想。赫伯隆恶们虽然大,但无论武还是战术,都还停留在低档次,它们是利用威力的提升来掩盖这个事实。这也是为什么恶第一次侵地球,在里应外合的基础上都伤亡惨重的让它们发乍的本原因。

怎么说,5000艘速舰开来了,它们没有理会在那片空域依然你死我活的与石战机大战的幽灵战机群。直接向内,想要毁灭人类方的游基炮台群。

因为位面虚空、尤其是接近位面系障附近区域,是一个非常扭曲的空间存在,方向在这里都可以说是一个笑话。所以5000艘速战舰实际上并不是以那大规模的集群面貌现的,而是三五十艘一组,有觉像是被分割在了不同的世界中。

不过,它们彼此是能够相互关照的,只不过现的姿态会非常诡异、上下左右前后,凭空现,都有可能。而且,就算没有明显的方向之分,但赫伯隆作战群的来向,仍是有区域的,因为位面系实在是个大而难以描述的存在,别说是1个赫伯隆作战群,就算是10个、100个,也难以到四面包围,更别说是全方位包围了。因此从位面系描述,这场战争可以这样说:这是发生在位面系卵外围某个混区域内的一场较大规模的生命之间的战争。

在这样的大前提下,如普通宇宙战那空间内的炮击对场面是很难现、或者说很难长时间存在的。至少恶们无法到,它们的瞄准分为纯坐标瞄准和可视距离坐标瞄准,类似于战列舰的远程炮击和近战格斗对轰,后者不必说,前者是需要‘观测者’的,尤其越接近混区,越有灯下黑的觉,空间扭曲严重,没有‘观测者’,本无法行纯坐标瞄准击。

速舰每艘都携带了过百的‘观测者’,一类似无人机的飞行傀儡,但它们放这些‘观测者’后,确实如泥海,再无回音。

跟罗凌一方对侦测、信息传递、反侦测、反信息传递所的工作比起来,赫伯隆战斗群就是个笑话。

最大和最小主宰战争。最大是战略,最小是细节,最大是‘先知’,最小是晶蜂鸟。

微尘的散布早在战争伊始就已经启动,别说是赫伯隆恶,就连人类都不知罗凌这边一次就放飞了10亿蜂鸟。

而在后方,军工生产线如火如荼的继续产,晶蜂鸟所占总生产比达60%,供其使用的晶微尘则达到了弹药总生产比的90%。

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