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是有神祗,也大多会
现离开该位面
系实力大减的情况,相对而言,聚集了大量要素的恶
们的削弱比例要小的多。
三架游骑兵只是飞,不与任何敌机纠缠,赫伯隆作战群所占空域实在是够大,想要驱赶这三只微生
离开并不容易,哪怕后来恶
们又增派了数百架拦截机,并再次开始舰炮
击,所造成的结果也不过是误
己方,造成若
冤魂。不过
魂一般情况下可重新回收重生(良
循环),所以赫伯隆恶
们非常悍勇,为了搞死三架游骑兵、围追堵截,几乎是不及代价。
便是在这样的情况下,罗凌仍是找到了一个合适的机会,1号机投放了一颗实验型
弹。
对于尖端战机,装备一个空间
是值得的,像这
弹,便不是普通的幽灵机所能挂载的。
经过改
,这枚
弹的光辐
、冲击波都被严重消减,它唯一
调的就是一
特殊的放
沾染。
这枚
弹
贴着一艘中型位面船的永久能量罩上爆炸,那效果就像一颗
砸在了透明的玻璃罩上。爆炸的
度并没有攻破能量罩,但接下来那污渍般的持续
能量中和却让人耳目一新。以至于很多人都看
来,这持续消耗能量,恐怕才是这
弹的真正杀招。
罗凌还没有办法研究
嗜能繁
系列的
质或能量,但他还是通过研究‘死寒灰烬’(在艾
拉时的死神领域力量),将其
收中和其他能量的特
代
了
科
系中,然后通过古仙
的理论反退
修
者
系,研制
了很
本土特
的负能运用,死
尘埃。
这
放
沾染遇到
能后,会形成一个A B,产生C的中和释放过程,卖
在于,消耗方面,中和的过程中,1个B,需要消耗100个A,至于完成多少C,那不是罗凌关心的问题,罗凌关心的只是在己方投
1个B不变的情况下,如何让受攻击方的100个A变成1000个,1万个。
很明显,罗凌又一次的,试图从‘能量’这个切人
下手。
在已知位面
系漫长的征伐史中,像罗凌这般打位面船能量主意的存在很多很多。这个观念其实说白了无非是‘断粮
’这三个字。
在很久以前,这样的
法也有过一些成功的例
的。这直接导致了位面船越
越大,一动不动就是将整片陆地升起当
位面船,反正地狱位面
系个个都是‘混
’、‘坏
’,分离陆地突破位面
系也相对容易很多。
船造的大,不光是因为能拉,还牵扯到了
质-能量之间的转换问题。像罗凌的起家之船冰晶女王号,几乎就是一块
大的
冰,而
就是这船的能源。
所以,后来基本上没人在‘耗光对方的能源’这方面废力气了,可以想象,
是把一个澳大利亚国土都变成能量耗光了,那这一战得打成啥样?
罗凌有着自己的
持及
持的理由。他认为他最大的优势就是能量吞吐,能量运用。不
是跟谁打,怎么打,都要往这条法则上靠。比能量多寡,比能量运用,看谁能耗的过谁。他现在所
的是,就是
行一系列实验,尽可能的让彼此的消耗比例达到一个匪夷所思的程度。