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,另外一个面就是凡人圈,这个面的战斗是最为艰苦的,轩辕冽
、云志远、等6名五阶和22名四阶,以及10
金刚、50
猎能兽负责这个区域的作战,能力受限,而且离着崩毁状态的能量
最近,几乎没有单兵实力压制的优势,全凭借助荆棘丛林的掩护这惟一的优势战斗。
相对的,这是罗凌最为信任的一个方向,而且惟一下达人不死,阵地不能丢的死命令。因为邪
植
坐北朝南,它的背就靠着临时基地,临时基地过来300多米纵
,就是凡人圈,可以说,轩辕冽
这一组是守卫基座的战斗组,一旦被突
,换在以前可能还好
,不过是了荆盟的
心区,但现在,外围基地和临时基地下面的
渊以及邪
植
主
周围,尽是不稳定的、尚未来得及妥善
理的能量结晶,一个小兵闯
来,都有可能让这里所有的生命一起灰飞烟灭。
到目前为之,从凡人圈攻击的敌人尚未意识到他们闯的是荆盟的罩门所在,只是因为轩辕冽
等人的阻击
决而激烈,就在凡人圈和正常区域的
界
反复
行着残酷的争夺战,而激起了凶
,十几个人主嗷嗷叫着指挥
署疯狂
攻。
罗凌可没有将成算建立在敌人的愚蠢上这样的习惯,因此,这个漏
补丁,他需要想办法补。
四个方向的大情况有了着落,还有相对次要的危机存在着,那就是海量的狂
者大军,冒险者们的主力都忙着应对人主和寂灭密士的
锐突击团了,这海量的敌人也不能放任不
,万般无奈之下,罗凌将重担压在了真木千代
上。
选择真木千代,罗凌主要是看上了她领导的组合的战斗风格,
狠诡异、幽魂不死。这八个字就是罗凌对真木组的印象。
除了真木千代本人,真木组的每一个成员都有只至少死过一次的经验,因而,说真木组是不死冒险组也没什么错,其特
以及
柔而
韧的战术战法,跟荆棘丛林结合后,产生了化学式的增益变化。罗凌虽然嘴上没说,但对这个组之前的战例,都是认真观看并琢磨过的。
未胜先想败,罗凌在之前预想自己动了能量
之后可能引起的
力反扑时,今天这样的情况也不是没想过,因此,真木组这柄
狠的
刀,甚至贝尔
金的
血组那把黑暗的锋利
刀,他都有考量过要如何
一步发挥其价值。
结果是,或许是因为人手少,又或者真木组在之前的延绵战事中表现太过
,光芒掩盖了
血组,贝尔
金最终被罗凌弃用了,罗凌将后继支持全
压在了真木组上。
这后继支持主要的
现是一个猎能兽的
给方案,邪
植
2。0版本后,增添了大约11
新形态的猎能兽,而在3。0版本时,又缩减回4
,不过这4
都是原型兽,涵盖
非常
,
战、诡战、矢战和骑驮。
攻城傀儡般的大块
扭木,便属于
战,猴
般的清
夫,是诡战,早期的豹形态,便属于骑驮。矢战其实也
现过,只不过因为邪
植
的培植室长期满负荷占用,因此改由晶
傀儡的形式表现
来,而且是特殊变
,圣战士,便属于法战。
为了让真木组这把
刀变得锋利,罗凌以诡战的原型
为基础,结合清
夫的战斗数据,以及由自
而来的一些数据化经验,然后以智脑运算,在邪
植
现有能力的范畴内,设计
了一
新的猎能兽,代号‘黑刺’。
罗凌比较信那句‘只有偏执狂才能成功’,因此,他从不制造
能平衡的泛用型傀儡,这黑刺便是其中的有力代表,只适合存在于丛林,而且是像荆棘丛林这样随
可以借到特殊的植属生命能量的丛林。黑刺是非常纯粹的白兵格斗类傀儡,它没有猎能能力,严格的说应该算是护能兽,就是为了守卫丛林存在的。它甚至无法发
光刃斩击,只能依靠纯粹的
质兵
作战。它只
化三个
,速度、隐匿、爆发力。