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早在那次山城之战初期,罗凌就施展了一个针对灵魂的术法,叫‘灵魂封镇’,作用是受术者在一定时间内,死后灵魂不会飘离躯壳。因此,才有了后来的挑选着以魂珠的形态,将这些灵魂从其躯
中取
。
元素力量终于收集够,轰的一声,法阵消失,取而代之的是圆坑中逐渐升起的橘红
岩浆。
会不可避免的被侵蚀,而最终完全黑暗化,其过程的长短,取决于躯
的黑暗化程度,简单的理解,越
力、越频繁的参加大战,黑暗化的越快。
一个岩浆之池,就这样诞生了。岩浆之火是一
相当不错的锻造之火,罗凌将之搞
来,就是为了锻造武
甲
及烧制傀儡。战斗傀儡跟普通的工作傀儡不同,工作傀儡的
质要求的是‘传导’,因为它最后往往是成为某
系的一个
件;战斗傀儡要求的是‘隔绝’,不
事能量、还是力量,都要改变其先穿透再扩散的
空
中的
能还是极速
动,不断有火元素和土元素脱离,化作光斑,

法阵中。
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除了给追随者们打造装备,罗凌还要制造三十一台战争用岩晶傀儡。这些傀儡将作为那三十一名被他取
魂珠的追随者的躯
。
腐朽侵蚀导致了一个很不方便的情况,尤其是象
人
欧布克这样的
力人
,普通的武
、甲胄和衣服都无法使用,武
、甲胄会很快成为锈铁渣、布料则迅速化灰,就连脚下的岩石,也会失去光泽,而成为一
灰
的灰烬。罗凌自然不希望他的追随者以
奔而闻名于世,于是谎称聆听黑暗的意志而拿来了夜晶,他要利用卡尼德人的制
和制甲技术,打造晶钢战甲,来武装这些追随者。
法阵越转越级,外界的
能如同空气般被
空
,然后其中的火元素、土元素不断被剥离、被
纳,继而形成了光斑之风,整个空
仿佛是一个四面来风的风箱一般,形成一个以
法阵为中心的、旋转的光斑漩涡。这漩涡倒是不至于给
中的人们造成什么伤害,只是看起来华
神秘。
卡尼德人的制
、制甲技术,是将晶
与金属等材料
合,从而生产
诞生之初就极
圣力的材料。这个步骤过程罗凌无需
什么大改动,最大的改变就是夜晶,用它培植
来的岩晶本
就是黑暗属
的,以之加工
的材料,自然是一诞生就极
黑暗力量的。
这些罗凌认为还算有些能力的战死者,将会驾驭新的躯
,也就是岩晶傀儡继续存在下去。实质上他们和被黑暗化的追随者本质区别并不大,运转方式不同,外形比较制式而已。
等到绘制完成,罗凌将早已准备好的一团火元素
华和土元素
华放在法阵的中央,
圆坑,启动阵法,以两
元素
华为引,使得法阵迅速运转起来,就见圆坑中沿法阵图案凹槽,同时亮起鲜红和金黄两
颜
,一顺时针、一逆时针,填充图案,两
颜
相遇并相
,成为橘红
的亮光,法阵的图案以这橘红
的光芒映
到圆坑的坑沿一个,又映
倒空中一个,然后开始转动。
罗凌走到空
的中央,在这里,有一个直径约十米的、
五米、由人工挖掘的圆坑。罗凌看了看,咚的一声跃
坑中,开始以指在岩石地面上绘制法阵。石屑纷飞,罗凌
中念念有词,金红
的光芒从他的指尖不断
,就像是一
激光般,在地面岩石上烧
一
又一
清晰的凹痕。
不
怎么说,现在除了格里
利,罗凌的追随者们都成了真正的黑鬼。一个个黑曜石般,黑的彻底,黑的发亮。对此,这些追随者们没有任何的不满,因为黑暗化使得他们的实力大幅度的提
,他们现在的
完全可以称的上是元素
,
同相应元素的默契度几乎是100%的,也就是说他们此刻
纳虚空中的黑暗能量为己所用,不会打任何折扣,自然生成的两个类法术技能,一个就是黑暗呼
,另一个是腐朽侵蚀,黑暗呼
可以使他们通过
收黑暗能量来自我修补,腐朽侵蚀则是自带的一
类病毒效果,任何它们接
的
质,就会腐朽成为渣滓,而他们可以通过这个能力获得黑暗能量的青睐,也就是说要想往上爬,变得更
大,就毁灭尽可能多的东西。