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划和打法,就等着说给众人听了,却不料这会却换成了这样一个二
波ss。
到不是说盲
者莱欧瑟拉斯很弱,单从游戏xing上将这个波ss的实力还是可圈可
的,但是从
兽历史上来说,盲
者莱欧瑟拉斯绝对是个无名小卒。
“乖乖,我怎么
觉到了一
yin谋的味
啊。”
尤达之所以会这样自言自语,是因为他想到了盲
者莱欧瑟拉斯的一个技能…召唤心灵恶
,这个技能和邪恶镜像有些类似,不过在游戏里却并没有邪恶镜像那么bt。
这个技能的效果,是召唤
视野范围内一些人的心灵恶
。这些恶
和该人拥有一样的血量,而且只有此人自己才可以看到他。如果在莱欧瑟拉斯变回人型形态之前,没有
掉自己的心灵恶
,此人将被
神控制10分钟,并且无法脱离。
如果此人
于
神控制的时候被*掉,那么此人在这次战斗中无法复活,唯一值得庆幸的是召唤心灵恶
的技能不会对当前坦克施放。当然,以上那些解释都是在游戏里的时候是这样的了,到了现在这样一个空间规则之下,尤达也没有把握那些心灵恶
是否会变得十分
大,以至于能够轻松将众人团灭。
不过无论如何打还是要打的,迟疑了一会之后尤达便开始讲解这一次的战斗
程和注意事项了。
这
事情已经不是第一次了,打基尔加丹和阿克蒙德的时候他都有说过,这一次众人也没有
到意外,因为时间已久而且盲
者莱欧瑟拉斯也不是什么特别值得注意的波ss他对这个波ss的技能也没有太多的了解,不过还是记得这个波ss有三个形态。
清了清嗓
,尤达开始讲解这一次的战斗
程,因为心中总是觉得有些猫腻,尤达刻意讲的十分详细。
第一阶段人型阶段,持续大约1分钟。开怪后,有三个使用
法放逐莱欧瑟拉斯的小怪,都需要坦克抗住,然后杀掉。
这三个小怪会对随机目标施放3000伤害的心灵震爆。
等小怪被全
掉后,莱欧瑟拉斯的人型形态便ji活了(第一阶段1分钟的持续期便从此刻开始计算)。他必须被mt拉到指定的坦克
。大约15秒后,莱欧瑟拉斯重置仇恨列表,并开始旋风10秒钟。你们必须不停跑动以避免被扫到。这个阶段治疗要特别小心,仇恨控制不好的话,就会把他引来
掉你。非治疗职业不要吃任何治疗药
,保持对它零仇恨。坦克需要跟随他四
窜,尽可能得积累仇恨。至少5-6秒钟内,所有人不得攻击,让坦克建立好仇恨。第一次旋风结束后第二次旋风。第二次旋风结束后,大约10秒钟的正常形态,然后便重置仇恨,并变
恶
形态,第二阶段开始了。
见众人都听得十分认真,尤达继续讲了下去。第二阶段恶
阶段,持续大约40秒钟。莱欧瑟拉斯会变
成一个恶
,固定不走,并对目标发
hun
冲击。这个阶段,我需要一个奥术领主开启所有能够防御暗影伤害的
法远程承受莱欧瑟拉斯的攻击…hun
冲击,这样近战的dps们可以继续攻击,而不会受到hun
冲击的伤害。这个人站哪里并不重要,只要他站的地方周围10-15码内没有人。任何人都要远离此人,以免受到打在此人
上的hun
冲击的影响。
15秒后,莱欧瑟拉斯会召唤心灵恶
。如果你们哪个被召唤了心灵恶
的人没有能力杀掉你的心灵恶
,那么就躲到房
中间的
后面去。变
持续40秒后,莱欧瑟拉斯回到人型形态。莱欧瑟拉斯在第一阶段和第二阶段之间来回转换,直到他的血量达到第三阶段开始。
讲到这里,其他人明显有些松了
气,相比之前尤达讲的关于那三个波ss的战斗
程,繁复的技能和注意事项,这一次的
程明显简略了很多,几乎都可以听一遍就背下来了,看来这个波ss真的不是很难了。