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,可能属
不变,也可能全
消失;
十三,突
称号系统,历史记载的,拥有特殊称号的历史名将得到实力的特殊加成,玩家声望或某项能力
到一定程度一样可获得特殊称号,获得特殊实力加成;特殊剧情中地特殊npc将获得额外地特殊实力加成,剧情结束则恢复原本实力;
十四,突
钱庄系统,钱财不再以数字形式跟随玩家,全
以实
形式
现,所有被评定为城市级别地基地必须有钱庄建筑,建筑完成激活后,统一由系统指派npc担任,玩家可到钱庄把实
形式钱财换成相应票据形式(就是古代银票、金票之类的),或者直接储存在钱庄,直接与玩家账号绑定,储存后玩家无法随
使用,必须重新兑换为实
钱财或票据。玩家死亡后,所有钱财包括票据全
丢失,除神
级别以上
品,其他
品一例掉落;
十五,突
智能系统,大幅度提
npnetpc的智商不低于普通玩家,七情六
是完全一样的,有
情有思想的人,会自行决定去留,保留属
值显示,玩家属下的npnetbsp;十六,突

系统,
可持续成长达到突破,突破或遇到特殊机遇则逐渐拥有灵识,甚至突破凡尘拘束,化形为人,简称妖,跻
妖族,成为特殊npc存在,与主人亲密度过低者,拥有灵识很可能反噬其主,奉劝各位玩家不可肆意
待
!同时开启特殊系统,特殊npnetpc死亡或遇到特殊奇遇,有一定几率改变
族,甚至拥有多
族
份,死亡者比较大几率成为邪族或
族,也可能成为极其稀奇地妖族或特殊
族,死亡者无法成为巫族(死亡者不是就指亡灵);圣
和特殊
一定几率产生灵识,将会自行择主,一定几率化形为特殊
族,甚至人形,不合格者,
灵自行逃脱,甚至反噬其主;
十七,开启平衡系统,《
望》世界中地个人实力会影响到现实的实力,同样地,现实的实力也可
现在《
望》世界中,《
望》世界的实力带回现实,除非等级达到满级,否则一例削弱对应等级的实力;而要把现实中的实力带到《
望》中,同样会削弱相应的实力,并非现实的实力带
《
望》世界就一定会增
;同时因为玩家是以
神和灵魂状态
《
望》世界的,角
死亡后,一例
制削弱玩家的
神力和灵魂力量,请现实实力
大者慎重,可选择
或不
《
望》世界,否则后果自负;
十八,开启帮派系统,正规化《
望》世界的帮派和联盟雄,可在领个人属
资料中
行
理;拥有村庄基地既能申请成为兵团等小团
,条件:主将级别人数十人以上,领声望一百以上;拥有城镇基地的可申请成为军团,条件:主将级别人数一百以上,团长声望一千以上;拥有小城基地的可申请成为帮派,条件:主将人数一千以上,帮主声望一万以上;拥有中城基地的可申请成为联盟,条件:主将人数一万以上,盟主声望五万以上;拥有
城基地的可申请成为诸侯,条件:必须得到朝廷认可,得到相关印章,诸侯声望十万以上;拥有王城级别基地的可申请建国,条件:必须完成建国任务,得到朝廷认可,依附朝廷,得到特殊
品玉玺,国主声望三十万以上;拥有都城基地的可申请独立,条件:必须完成独立任务,得到朝廷认可,得到特殊
品玉玺,皇帝声望必须五十万以上;形成团
后,会依团
不同而拥有不同实力加成,受团
制,依照团
和
份级别不同,还有依附关系,加成和
制因素不同,成金字塔叠
式;基地所拥有城心石碑破则团
解散,以钱票形式掉落总资产五分之一的资金;帮派级别及其以下团
可不要基地,依附在某个城池或势力之下,直接申请成立团
,税收最低1%,最
7o%,大本营内团
旗帜所
基石代替城心石碑,基石碎则团
解散,惩罚等同;更新后可自行前往申请!