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第一百二十一章荒野中的刺杀(3/4)

毫无元素波动的黑双刃,随着鬼魅黑影的动作猛然袭来,死亡的现了!

“潜行者!?”

发现敌人的第一时间,莱丁预设的冰纹铠甲就自动激活了!他在匹的同时,又为自己加持了一个风之翼法术。

那猛然挥击的金属刀锋,这一刻却仿佛被力控制的准机械一般,它贴着莱丁的衣饰,以极的速度抹了一个完的半圆弧线。

可惜的是,这堪称完的一击,由于匹跑偏,外加气系法术的双重作用,最终都没碰到目标的

在莱丁的控下,潜行者的刀刃尖端,几乎是贴着他的法师袍了过去,但实际,他的法袍,本没有留下哪怕一丝的痕迹。

在跃而下的过程中,莱丁的睛一直都在盯着对面的敌人,那是一个全蒙在黑斗篷里的家伙,除了一双有神的锐利睛外,就再也看不到什么值得关注的东西了。

微妙的元素控制和恰到好的法术力量,将莱丁飘逸的形衬了从容不迫的优雅。

如果在银之阶的时候他碰到潜行者的突袭,恐怕除了抗拒火环能够抵挡一下,就只能伏地翻并狼狈的躲闪了,不过在金之阶以后,随着能级力量的增,法术技能的增多,莱丁在对敌的时候,就有了更多更好的选择,应对这程度的偷袭,本毫无困难可言。

蒙在斗篷中的潜行者本没有丝毫的停留,他那鬼魅般的,几乎在莱丁落地的刹那,就又一次贴了过来——在阶法师的面前,任何犹豫和停顿都意味直接选择死亡。

潜行者的刀锋在几乎到莱丁的刹那,他脚下的地面猛然颤动了一下,随后一小团破泥土的冰寒之力就封住了刺杀者的双,于是那必杀的刀锋再次贴着莱丁的面颊落空了。

莱丁趁此机会稍稍向后退去,希望拉一个相对安全的距离。

这个真实的恩法斯世界也有些日了,一些和游戏中不同的地方,莱丁也都搞清楚了,比如在游戏中各个职业的移动速度都是相同的,控制能力也相差不远,但是在这个现实的空间世界里,可没有什么职业平衡照顾玩家的说法。

面前这个潜行者拥有的速度,绝对超莱丁好几条街去,而他的实力平,应该也就是金之阶的巅峰程度!如果附近能有人帮莱丁阻挡一下,他对付这已经暴了行藏的刺客,绝对是手到擒来,但是面对这搏的单挑情况,他却不得不打起十二分的神。

这些游走在影世界的使者,通的都是一击必杀的技巧,而且他们黑黢黢的刀锋,都抹着效能不低的毒药,莱丁要真是不小心被他们在,那就是有着解毒法术的卷轴在,他也别想快速清除那些毒素的负面作用。

手持两把黑匕首的潜行者,全猛地一震,让空气都为之扭曲的力量现了,但这个行为却没有爆发任何的元素波动,或者共鸣到任意的元素之光!

两帧不到的时间之后,着匕首的刺客,就挣脱了冰霜的束缚。

的斗篷人朝着才退两步的莱丁压了来,焦急的刺客已经开启了能量技,极速狂奔的特效,那些游走的扭曲能量,会在未来的数秒之内,帮他清除掉表的一切元素束缚。

只听苍啷一声,莱丁了腰际的符文剑——自从离开了树之国以后,树源之杖就成了制造法杖的极品材料,暂时没了合手武的莱丁,就习惯的带了瘟疫符文剑。

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