繁体
---------------------
·警报(Alarm):塔的结构中的任何一
分,包括一块砖,一片木板,都可以附
化
成一颗警报石(stoneofalarm)。它可以安放在塔的任何位置,而且在塔中安放警报的
数目没有限制。
·专属能量区域(AttunedAreas):通过特别设计,你可以令某一区域,某一房间,
某一楼层,甚至整个塔内使用某
法术特别容易。在决定区域时,你还要同时决定法术
类型,法术类型选择范围如下:死灵系,酸系,寒系,电系,火系,声波系。被选择的
法术类型会获得类似法术
效(EmpowerSpell)专长的效果。施法者无须
提升后的级别
记忆该类法术。法术会自动获得法术
效效果。施法者必须位于专属能量区域内,而目
标或影响范围则可位于该区域外。
·召唤守卫(BoundGuardians):当满足某个条件时,会召唤
一个守卫,效果类似
怪
召唤术(sum摸n摸nster)。这个条件必须是跟塔的结构相关的,比如说打开某扇门
,有生
经过某个
,或是某个警报被
发。守卫每天可
现一次,他会在条件被
发
后立刻
现。守卫总是会
现在预先指定的地
,地
由塔的设计者决定。该守卫会立
刻寻找
侵者并
行攻击,但如果他看不见或者无法
知到
侵者,则会留在原地,等
待
侵者
现在他面前。可以预先给予该生
命令,比如"穿过这扇门然后守在台阶
上
",则
发条件后如果他未发现敌人,则会
照命令行事。命令的长度不能超过15个字。
决定召唤守卫特
时还要决定所使用的怪
召唤术的类型,然后
据类型选择要召唤的
生
和施法者等级。该特
的
费为500gp*怪
召唤术级别*施法者等级。召唤
的怪
各项特
和维持时间等等均
照施法等级和召唤术级别决定。
·飞行塔(FlyingTower):通过
大的元素
法,法师可给予他的法师塔飞行的能
力。这座塔不仅仅是一件
通工
,它成为了一座更
灵活
的移动基地。只有建造在
普通和空中地形上的法师塔才能选择该特
。这座塔会获得每
30尺的移动速度,飞行
能力笨拙。空中塔平时仍可停留在空中,而普通塔每天至少要有8小时停留在地面上。普
通和空中塔都可在任何平坦合适且能承受塔
重量的地区着陆。这两
塔都有一个房间
里放置着金
王座,祭坛,以及诸如此类的设施,这里是塔的飞行控制间。通常法师会
将这个房间设置在一个有很多窗
以便观察四周的房间里。如果飞行塔因为某个理由开
始坠落,驾驶员必须
行
捷检定(DC15)控制飞行塔并使其重新飞到空中。没有飞行员
的飞行塔会停在原地或以最后决定的方向和速度继续飞行。
·折叠空间(FoldedSpace):拥有这
特
的塔从外表上看起来只是一个10*10尺的
狭窄建筑,但走
去才发现里面居然有一个宽50尺的大厅。这座塔的
力使得它能在某
些房间中折叠空间,使得里面的空间比正常情况下大。塔的任何房间里都可以添加这
特
。这对于那些只能在有限面积内建造法师塔的法师特别有用。
·
法传送门(MagicPortal):这是法师塔中另一个奇妙而实用的特
,
大的法