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孩相同发
的妇人来到门廊,开始摇一个大铃铛。一下
似乎所有人都振奋了起来。
三个男孩大喊大叫地跑向屋
,用腐烂的蔬菜丢掷他们的
。起先崔斯特以为这是一次严重冲突的前兆,但女孩并没有回手。最后,当四个小孩开心地笑闹成一团时,崔斯特才恍然大悟——他们是在玩游戏。
过了不久,田里最年轻的男人,大概是哥哥吧,挥舞着锄
冲
院。女孩笑着迎接回来的家人,男孩们则四散奔逃。不过,男人的动作更快。他一把捉起跑得较慢的淘气鬼,随手把他丢到猪圈里去。
门廊上的妇人无奈地摇摇
,开始一段无止尽的叨絮。一名削瘦的灰发老妇人则来到她
旁,激动地挥舞一把木汤匙。年轻男人大概也觉得够了,便搂着女孩的肩膀,和两个男孩
到屋
里。最后一个男孩挣扎着从从泥泞中爬起,也想
去屋内,但木汤匙阻止了他。
崔斯特听不懂他们说的话,但他知
,在男孩把自己
净之前,老妇人是不会让他
去的。顽
的男孩在老妇人背后咕哝了几句,没料到就在此时,最后两个男人回到了
院。
他们一个留着
密的灰
胡
,另一个脸上则修整得
净净。两个男人悄悄溜到碎碎念的男孩
后,转
间,男孩又回到了猪圈。他们相视一笑,走
屋内接受众人的喝采。全
泥泞的男孩坐在猪圈里,不满地咕哝着,双手
舞着,将泥
溅到正一旁看戏的母猪脸上。
崔斯特看着这一切,越来越好奇。尽
他没得到什么决定
的结论,但他们快活的神情,以及游戏输家接受失败的坦然态度都鼓舞着他。黑暗
灵觉得,这一家人的心是相连的,所有成员都为着共同的目标而努力。如果村落中所有人都像他们一样,那么,这个地方就不会像
索布莱城,而比较像地底侏儒的住所,布灵登石城。
下午的情形和早上差不多,人们在农庄中努力工作,尽情游玩。他们很早就寝,太
一下山便熄灯。崔斯特悄悄地离开,走到
木丛
思考他所看到的一切。
他还是无法确定什么,但那晚黑暗
灵睡得很安稳,豺狼人的死不再困扰他了。
接下来三天,崔斯特都躲在暗
看着这家人工作、游玩。很明显地,他们彼此的关系非常亲密。每当男孩们真的打起来时,附近的大人总是会很快赶到排解纠纷,而每一次,发生争执的男孩都
上和好。
崔斯特再也不迷惘了。“当心我的刀,掠夺者,”他向着沉默的群山宣布。年轻的黑暗
灵下定决心,任何企图打扰这家人的豺狼人、地
,不
是什么,都必须先通过崔斯特·杜垩登手上的双刀这关。
崔斯特当然知
这次观察的风险。如果农夫们发现他,一定会惊慌失措。但此刻的崔斯特愿意承担这份风险,他甚至暗暗希望有人能看到自己。
第四天清晨,太
尚未升起前,崔斯特就沿着农舍四周的树林开始了每天的例行巡逻。当黑暗
灵回到他的位
上时,农舍里的一切似乎都还
行得很顺利。崔斯特在一片苔藓上舒服地坐了下来,从树叶间隙窥视万里无云的明亮天空。
一小时后,一个孤单的影
从农舍悄悄地往崔斯特的方向走了过来。是那个淡棕
发、最年幼的淘气鬼。崔斯特从最近几天的观察中发觉,虽然并非
于自愿,但他待在猪圈里和猪圈外的时间恐怕差不了多少。