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等
灵在大军团作战上的确已经远远落后于人族,这是工业生产所带给军事上的间接影响,因为大工业生产本
就需要极
的组织
。而大军团作战没有足够的组织程度是难以顺畅的。
等
灵的文化中本
就追求自然、艺术及灵
的个
化发展方向,他们军事上同样受到间接影响。
作战时,他们在
击上能较容易组织起共同攻击,但是在
法上就很能作得到这一
了;阿斯图里亚斯和泰坦尼亚的本土军都是经过严格训练,用重复很多次的整齐动作来实现攻击,而
等
灵们在
击上较容易协作是因为
击的速度都相差不多。但要连施法上都整齐,先不要说办不办得到,就算办得到,也没有多少
灵意识到有这
必要
,因为他们从小的认知中,
法就是个
化的,如果为了追求施法速度统一,那完全是削足适履,让天才停下来去
合愚者。
等
灵在
法上的天赋,使得他们在衰弱的时代,以人
基数远远少于人族和兽人,但仍然拥有众多的
级战力,即使是在
阶法师数量上也不逊于敌人,而普通战士更不要说了。
但在规模
作战中,他们面对经受过工业生产影响后的
组织
军团,弱
就显现
来了。
当然,
等
灵也不是一
没可能提
他们的组织力,但这得有一定的前提,那就是所谓的名将。
名将其实也不能改变工业化战争与非工业化的区别,但是
等
灵这样的生
,要让他们在大规模作战中更容易接受命令,实现整
的协作,就必须
有足够的威望,得到几乎所有人的膺服。
有这样的名将,或许仍然不能改变大势,但至少可以让
等
灵在望月城之战中输得不那么难看。
卡兰希尔作不到这一
,十大
灵王中被视为最
通战略战术的奥利弗不在,但即使他在,恐怕也还是差了一些,在
等
灵的历史上,那位创造了失乐园的亚切倒是
有这样的资格与能力。
因为他曾经带着一只
等
灵组成的大军团
幽暗地域去追击分裂的同胞黑暗
灵们,在幽暗地域那样的环境下,他竟然能连连取胜,这绝对不止是依靠了
灵们本
的战力,因为幽暗地域的生
中也不缺乏与其可以抗衡的生
族,比如所罗门现在的地下盟友们,还有那混
的邪
一族等等。
但在
前的小队级别战斗中,
等
灵们却重新焕发了活力,慢慢找到了有效的作战方式,而这
作战方式恰好非常适合
前的局面,
灵们用游击的方式抗击着侵略者,他们分散为很多小队。
如果每个小队都像这样袭击,那么诸国需要派
的
战力就远远不够了,而规模一大,
等
灵们又会躲起来。