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亚斯的
导文明发展,就相当于他前世从机械时代开始
了信息化时代。
当然这只是初步,在这基础上。
灵
棋虚拟世界的功能如果也能独立应用,这就堪比3d建模和超级计算机应用了,甚至比那还厉害多了。
这个计划的启动是所罗门提
来的,因为他不但愿意以阿斯图里亚斯和自己的名义共同赞助这项研究。为这个计划提供
质上的保证,并且他还拿
了一些连费尔南德斯都不知
的关于
灵
棋底层规则的
份知识,当然这些知识不够详细,还比较笼统、模糊,甚至有些地方还需要求证和实验。
但是这些知识却让费尔南德斯都看到了一些新的方向,否则他又岂会欣然同意参加这个计划。并担任总负责人。
至于所罗门为什么会有这些知识,当然是因为他现在就是失乐园的主人。
失乐园在某
程度上来说,本来只能算是一个半成品,其
现化即使完全被他解开封印,也只能
到在其内
现化,外
现化缺少一些关键。
内
现化,相当于利用神
与神
主人的
神、
力共同构建了一个独立的特殊半位面,在那里面所有法则都是可以随神
主人而更改的,任何生
一旦被摄
,就等于是与那个位面为敌,而神
的主人却可以以自己的
神和
力为那个世界提供源力,被困住的生
如果不能脱
,又或是得不到可以突破这个特殊半位面的源力支持,不论如何
大,都迟早会被耗死。
但外
现化就更困难了,神
的特殊半位面要直接与所在位面的真实法则
行对抗了,要让特殊半位面创造
的
质“嵌
”到真实的位面中,这时候对抗的敌人倒是其次了,更大的程度上是如何让真实位面的法则“承认”
亚切也没办法完全解决这一问题,他最后时间所作
的一个设想,仅仅是想利用世界树之
的特异,或许可以在植
或亲近植
的生
方面得到突破,即让一
份植
或与植
接近的生
在世界树之
的支持下得到源力补充,而维持在真实位面的
现化。
但是所罗门由于为了彻底消除隐患,倒是反而在混
渊中利用失乐园与血
构装
合后得到的主动吞噬能力为外
现化找到了
路。
所以如果说对失乐园的了解,现在肯定没有人比所罗门更
,包括亚切复活都不可能比得上他,失乐园已经变异。
而
灵
棋说到底是失乐园附带的一
份,就像要制造一个东西,要先画图,然后才能
现化。
但所罗门不会把失乐园与自己的关系告诉
前这些人,并且也正因为他现在是最了解失乐园的人,他才知
要复刻
灵
棋办得到,但要创造
第二个失乐园是不可能的。
首先亚切当初创造失乐园是用的世界树之
,那是因为他是差
成为
等
灵第四位古神的缘故艾薇未变成黑暗蛛后前算是第三位古神,所以才能得到世界树的赐予,换成别的人,就算是和亚切一样
大,也难以得到克奥斯位面这
程度的认可。
更不要说还有与血
构装中蕴藏的一
最接近炼狱
源的意志
合,得到其威能后,又能顺利的把其不良影响剔除掉。