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得到的,但如果能有这样一件神
时时影响、
扰位面法则的运行。甚至达到
纵的地步,结果就是这个位面应该走向毁灭了。
所以亚切只好换了一
方向,这才有后来把世界树之
都用作失乐园的材料。因为既然无法用许愿术的方式来实现
质
现化,就只好给神
选择一
方式,可以有稳定的能量汲取,来实现
质
现化。
説到这里,就可以明白
灵
棋与失乐园的差别了,
灵
棋
得再
妙。比起失乐园来,至少差了两
份。一是缺少一
化的源力供给,当然。在这
上,
等
灵们和人族采用了用源力
法阵来替代世界树之
的
份作用;另外还缺少的就是从
神层面到
质层面的
现化,但这一
连亚切都没完全成功,
他临死前失乐园的完成形态,也只能实现有限
类的
现化,这很大程度上也是依靠世界树之
,因为世界树是位面意志的化
,天然就是法则的集合
。
所以
灵
棋在失乐园失踪后,不论是
等
灵或是人族以自己的何
方式
行复刻,发掘得最完整的功能就只是其战棋推演功能。
费尔南德斯希望的就是借鉴
灵
棋中对序列
法的应用,不过这其中的差别,大约就像是让编游戏
件的程序员去编数控机床的系统程序,不是那样简单的。
作为一个穿越者,所罗门大致能想像
其中的差别,不过他不会这样告诉费尔南德斯。
他


:“谢谢你的提醒,费尔南德斯阁下。
灵
棋中所蕴藏的
法成就,是
等
灵们留下的宝贵财富,我们应该更
的了解、继承和发展,应用到我们需要的方向上,而不仅仅是作为战棋推演和一
法师间的游戏,那太浪费了。”
“咳咳,我非常赞成你的观
。
灵
棋最初的创造者,那位月之行走亚切是一位伟大的人
,可惜他的继承者们,不论是我们还是现在的
等
灵都没有
的
会到他当初的用心呢。我的年龄比你大得多,又参加过
灵
棋的复刻构建,所以説实话,我们几个老家伙都知
亚切当初或许是异想天开想直接得到
神到
质的
现化结果,但如果只是单独看
灵
棋,这只是一个失败的作品,就像你説的只止于了战棋推演和法师游戏的功能,但
灵
棋是来自于亚切的那件神
失乐园,我想,或许那件神
的秘密包
了亚切
一步研究的
展,只可惜没办法知
了。”
“我猜,那件神
也没有完全达到亚切的目的,否则
等
灵不会因为战争而崩溃,费尔南德斯大师。”所罗门淡淡的
。
“嗯,説得对,如果亚切的神
真的达到了他的目的,就可以实现
神中创造,
质上实现,人族和兽人
本不可能反抗成功了。”费尔南德斯同意
“不过你提
的序列
法与机械制造结合,却是比以往更接近这方向,差别只在于不是直接
现结果,而是需要通过序列
法来控制一系列的过程来实现。”