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第五十九节棋战上(3/3)

到环形光带,神之海会随机把棋者的神与还没有满的棋空间行连接。

王启年找了找,一开始他只是想先找个简单的环境练习熟悉一下。

小阿卡那牌标识的房间总共分为权杖、星币、圣杯和宝剑四大类,每一类又各有十四张牌,从一至十,另外还有侍从、骑士、皇后和国王。

其中宝剑类的棋空间是为二人棋战专设,而圣杯是四人棋战,星币是八人,权杖是十六人。

王启年将自己的神力连接了宝剑九的棋空间,宝剑九中暂时只有他一个人,他用神扫视着棋空间提供的“菜单”开始为自己选择势力。

学院的棋空间果然丰富得惊人,可选的势力不像克里斯的简版只有人族和兽族可以选择,而是包括了人、兽、灵、天界、炼狱、海族等等不同阵营势力,地下族的生仍然是作为野生中立生随机在地上世界现。

这倒不是学院不想在棋战空间中把地下族的生整合成一个阵营势力,而是由于资料不足,而且地底世界的族有许多,比较势的族有几个,但是却没有可以一统地底世界的霸主级族,所以地下世界始终是混战状态,最适合充当变数角

每一个阵营的生也丰富得惊人,在棋空间中可以查阅到从一阶到九阶的大份已知生,只有传奇生的资料需要权限,甚至还可以自建国家。

学院的课程中,在变化系中有血脉改造和血脉合的课程,在通用系有逸闻学的课程,如果与棋空间中的生知识结合,对法师是非常有帮助的。

血脉的改造、合必须掌握生的基本情况,逸闻学是对不直接涉及法的杂学知识的一个归类,代表法师的知识广博。

王启年很谨慎的没有自建国家,自建国家的好是可以在开局前从不同阵营挑选生组成序列,比如一阶的蚁人工兵和三阶的人类骑士、六阶的俄勒芬象人组合在一起。

自建国家后挑选的生如果属于不同阵营,棋者在布棋令时的神力、力会负担加大,这得看各之间的敌视程度,比如天界生与人族组合会生成教国,负影响就较小,额外增加的神力负担和消耗只有百分之十到百分之二十;而如果把人族生与海族生和和元素生阵营组合,消耗就会加大一些;如果是和灵组合,额外的负担和消耗至少增加百分之五十;如果是和兽人或地下族这明显关系极差的阵营生组合,将增加百分之八十到百分之一百二十;如果是和炼狱生组合,即使挑选的生是魅,也将增加百分之一百五十以上。

而且不同阵营间的生在棋者神关注之外可能会产生和冲突,引内斗。

当然优也是非常明显,除了在生序列上有极大的优势外,自建国家的生产效率和战力额外增加,越是互相仇视度的阵营生组合在一起,战力增幅越大。

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