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到环形光带,
神之海会随机把棋者的
神与还没有满的
棋空间
行连接。
王启年找了找,一开始他只是想先找个简单的环境练习熟悉一下。
小阿卡那牌标识的房间总共分为权杖、星币、圣杯和宝剑四大类,每一类又各有十四张牌,从一至十,另外还有侍从、骑士、皇后和国王。
其中宝剑类的
棋空间是为二人棋战专设,而圣杯是四人棋战,星币是八人,权杖是十六人。
王启年将自己的
神力连接
了宝剑九的
棋空间,宝剑九中暂时只有他一个人,他用
神扫视着
棋空间提供的“菜单”开始为自己选择势力。
学院的
棋空间果然丰富得惊人,可选的势力不像克里斯的简版只有人族和兽族可以选择,而是包括了人、兽、
等
灵、天界、炼狱、海族等等不同阵营势力,地下
族的生
仍然是作为野生中立生
随机在地上世界
现。
这倒不是学院不想在棋战空间中把地下
族的生
整合成一个阵营势力,而是由于资料不足,而且地底世界的
族有许多,比较
势的
族有几个,但是却没有可以一统地底世界的霸主级
族,所以地下世界始终是混战状态,最适合充当变数角
。
每一个阵营的生
也丰富得惊人,在
棋空间中可以查阅到从一阶到九阶的大
份已知生
,只有传奇生
的资料需要权限,甚至还可以自建国家。
学院的课程中,在变化系中有血脉改造和血脉
合的课程,在通用系有逸闻学的课程,如果与
棋空间中的生
知识结合,对
法师是非常有帮助的。
血脉的改造、
合必须掌握生
的基本情况,逸闻学是对不直接涉及
法的杂学知识的一个归类,代表
法师的知识广博。
王启年很谨慎的没有自建国家,自建国家的好
是可以在开局前从不同阵营挑选生
组成序列,比如一阶的蚁人工兵和三阶的人类骑士、六阶的俄勒芬象人组合在一起。
自建国家后挑选的生
如果属于不同阵营,棋者在布棋令时的
神力、
力会负担加大,这得看各
生
之间的敌视程度,比如天界生
与人族组合会生成教国,负
影响就较小,额外增加的
神力负担和消耗只有百分之十到百分之二十;而如果把人族生
与海族生和和元素生
阵营组合,消耗就会加大一些;如果是和
等
灵组合,额外的负担和消耗至少增加百分之五十;如果是和兽人或地下
族这
明显关系极差的阵营生
组合,将增加百分之八十到百分之一百二十;如果是和炼狱生
组合,即使挑选的生
是魅
,也将增加百分之一百五十以上。
而且不同阵营间的生
在棋者
神关注之外可能会产生
和冲突,引内斗。
当然优
也是非常明显,除了在生
兵
序列上有极大的优势外,自建国家的生产效率和战力额外增加,越是互相仇视度
的阵营生
组合在一起,战力增幅越大。