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古异虫的神魂。
再往后翻,是摄魂法。里面讲解在斗魂成功后,如何
纵、改变敌人的神魂,使之为我所用。常震对沈明月所用的蛊惑之术正是其中的一个方法。
化蛊宗先人有斗魂法和摄魂法在手,所以能够豢养其它生
为被控制的蛊。不过他们不懂锻魂法,神魂力量有限,通过斗魂法通常只斗赢一些蛇虫类的生
控制,
大的生
就斗不过了。
当然,自己的神魂力量虽不能变
,但却可以让敌人变弱。如龙奇蟠当年
大力气抓住的诱香蚺,就是通过不断折磨它,使之神魂力量变弱才成功收服为蛊。
魂
心诀认为神魂本质分为三个
分,第一个是本
。本
是无法更改的,每个神魂的本
都不一样。
第二个则是原则。每个生
都有自己的生存原则,这是他们行动最基本的准则。
第三个则是记忆,如果不涉及到原则,过往记忆将会是生
对外界反应
行判断的依据。
蛊术正是跟据摄魂法的秘术,改变蛊生存的原则,使之为蛊主所用。如常震给沈明月
输的原则——我是你主人,你凡事要听我的——这就是条凌驾于沈明月心中所有原则之上的原则,所以她现在
事都要先看主人有没有过吩咐。
不过常震给沈明月
输的原则属于最难添加的原则,让蛊从心里认可这
不合理的原则需要一系列的其它原则相辅,否则很容易导致思维混
,最终失控。这
蛊也总是需要蛊主
大量时间安抚,才能一直认可主人。
化蛊宗门人所养的蛊
控制程度可分为两类,一
叫仆蛊,一
叫役蛊。
仆蛊就是像沈明月这样,以听主人的话为最
原则,接受蛊主为主人,理论上可以听从主人的一切吩咐。但这
蛊是最难养的,一般都被蛊主随
携在
边,而且数量绝对不多,多了照看不过来。
役蛊比仆蛊简单多了。役蛊不需要一直认可蛊主为主人,只需要蛊主为它们
输一个简单行为原则就好了。它们的用途也只是完成主人的一个目的,不需要一直为主人服务。
如常震所中的血蚜蛊就是役蛊,它们被龙

输了一个“睡觉,三月后醒来。”的简单原则。不过蛊主在添加原则时肯定还会添加自己的保险原则,比如“在我说
一、二、三后你会再睡三个月,否则改变这条原则时你将立即醒来。”
正是因为每个蛊主
输的原则不同,所以每个役蛊同样只认可原来的蛊主改变原则,别人想动
本动不了。