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护盾发生
过载就需要更换
能震
模块和俗称保险丝的能量逆
限制
。这个限制
可以防止护盾发生
在过载的情况下反向冲击战舰的主能源系统,造成不可挽回的后果,所以它的原理和保险丝其实并不一样,但意义差不多,因此大家还是习惯叫保险丝。
因为护盾发生
是易损
件,而以上这两
过载后会彻底损坏,需要更换的
件则是易损件中的易损件。所以很多战舰上的护盾发生
中,这两个
件都有专门的快速更换设计。有些甚至有类似自动装弹机一样的东西。当这两个
件损坏后,设备会自动拽掉损坏的
件。然后将替换件直接
去。当然,这
设置也不是所有战舰都有的,而且也不是所有战舰的这个替换装置运转速度都一样。至少西斯帝国战舰就很少有这
自动更换装置,不过他们有手动更换装置,只要两个人一分钟就能完成更换。当然战场上一秒都很重要,一分钟以后谁知
会发生什么。
要么说西斯帝国的技术落后呢。创造者们的战舰上这
护盾自动更换
就好像机枪供弹装置一样,当护盾损坏后只要舰桥那边发
更换指令,这个装置可以在五秒之内完成替换,而且如果舰桥无人控制,这个装置在检测到护盾过载后会在等待十秒之后自动更换。
新星号也有这
更换装置,而且比一般的创造者战舰还要先
,只要三秒就可以完成替换。但是,这东西毕竟是需要时间的。当外面的防护罩崩溃后,那艘西斯帝国战舰前面剩余的护盾便直接撞击在了新信号的生
装甲之上。
西斯帝国战舰指挥官想象中摧枯拉朽一般的撞碎敌舰的情况并未发生,新信号的外装甲在和西斯帝国战舰的护盾接
后立刻就
现了之前一样的反应,而西斯帝国战舰内
那个女战舰兵再次叫喊了起来。“对方舰
表面
现斥力场反应。该死,这条船有双护盾!”
双护盾设计并不是什么
大尚的科技,它无非就是给一艘船装备两
互不相
的护盾发生
,其中一
贴船
,另外一
稍微靠外一些,这样战舰就可以有两层防护,能够更好的保护战舰。
当然,以上都是
梦,因为实际情况是——双护盾会互相
扰,结果就是用200%的能量消耗换来了150%的防护效果。虽然防护增加了,但是能耗比也增加了。当然,可能有人认为只要能挡住敌人的攻击保护战舰,多用
能量没关系。对,这个想法是没错,可问题是这
设计的缺
不
是这一个。
双护盾设计被提
来之后很多宇宙文明都试过,但最后得
了一个结论就是——与其使用双倍的能耗和双倍的空间去安装两
护盾,还不如把能量和空间集中起来装一
更大的。这有
像坦克上的火炮设计理念,也就是与其为一辆坦克安装两门小
径的火炮,不如把空间集中起来装一门更大的火炮。这个防护罩也是一样的情况。两个小的防护罩用掉的空间和能量如果集中装一个大功率的护盾发生
,产生的防护效果其实要远
于两个小的护盾发生
。
正因为以上这
被广泛认可的理论,所以宇宙战舰后来几乎都放弃了双护盾设计,除了极个别特殊用途的战舰会装备双护盾,一般的战舰都是只有一层护盾。