这些情况我没打算在这里介绍给他们听,反正他们以后自己肯定会去问。当然,这
修改只能是对尚未建造完成的飞船,那些已经完成了的移民船如果返工的话,反而会耽搁时间,有那个功夫不如多造新船。
照移民计划,移民开始之后所有被带走的人都会
休眠舱,然后这些人的思维意识将接
《零》的游戏世界,在其中生存繁衍。到时候会取消普通账号的下线功能,所有人将被永远的留在游戏中。如果两个人在游戏中相
,想要孩
的话。那么外面休眠舱中的提取
会从两个人
上分别提取生
细胞,然后由自动设备完成
外受
,等胚胎稳定后重新植
母
育。在此期间母
会被移
妇专用休眠舱,这
休眠舱
积更大,为
妇和胎儿专门准备了很多对应设备,比如说可以对胎儿
行胎教的设备以及辅助分娩的设备。
这一整程可以保证人类的正常繁衍。但是
照计划,移民开始后,人类会执行全面计划生育政策。因为起飞的时候休眠舱数量已经恒定,途中也
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等一个月之后,胎儿和母亲会被移妇休眠舱,母
将回到之前的普通舱,婴儿会被送
婴幼儿专用休眠舱,直到婴儿成长到三岁之前他(她)都会在婴幼儿专用休眠舱中接
游戏,等三岁之后才会转
普通舱。当然,游戏中的人是
觉不到这些休眠舱的转换的。游戏中的状态就会像是在现实中一样,直接生
小孩。然后慢慢的将孩
抚养长大,这个过程不会发生转变。
其实我个人觉得,保留分带有大型推
的移民船也不是不好。我们目前使用的超电磁引擎输
功率其实非常小,在太空中长时间加速和稳定续航都没问题,但爆发力不够,万一遇到
急情况很难对船
运动轨迹
修正。那些从外星人遗迹上拆下来的引擎输
功率倒是很不错,可惜这些东西数量不够,而且人家本来是小型飞船用的推
,被我们装到了大型飞船上,有
小
拉大车的意思,即便人家的推力很大,那也是相对原本
积来说的。对大飞船来说还是有
不够用。
如果移民船可以不依靠自动力
太空,那就是说我们不但可以减小燃料罐的
积,甚至可以完全不安装火箭助推设备,直接把这个
分都省掉。
时候那些火箭有多大大家都可以看到,但是那些火箭有多大呢?一枚火箭几十层楼,卫星只占百分之一的
积,剩下的空间基本上都是燃料罐。
要是真这么的话。那么就意味着现在的移民船可以在去掉三分之一
积的情况下保持原有
能不变。一艘飞船去掉三分之一
积,这是什么概念啊?省下来的可不光是
积。还有重量。这代表着新型移民船的建造成本和建造周期将缩短一大截,而
能反而会有少量提升。而如果不缩减
积。那么多
来的这三分之一的内
空间完全可以多
两
辅助推
或者多带一些人,要么多准备一些备用零件也是好的啊。
当然,能急规避的只有这些老移民船。新建造的估计就没这
机会了。不过对此我倒是不担心,因为
据移民计划,移民过程中人
应该是会越来越少的。
在这个胎儿的育过程中,游戏中的女
玩家会有同步效果,也就是说游戏人
会和外面同步
现真实的反应,比如说
吐、腹痛之类的妊娠反应。当现实中的胎儿分娩的时候游戏中也会同步
行,当分娩完成之后。胎儿会和母亲一起在
妇专用休眠舱中停留一个月,这段时间内专用休眠舱将会对胎儿和
妇
行专业级的自动护理,并且。这
休眠舱和一般的休眠舱最大的不同之
也将
现
来,那就是这个休眠舱可以同时让
妇和胎儿一起接
游戏,而一般的休眠舱只能允许一个人接
游戏。
人类自己的火箭推虽然有着诸多缺
,但至少有一
很好,那就是爆发力很
。既然现在发
飞船的时候用不上火箭助推。那完全可以把燃料留着等到
急时刻使用。