案很简单。”我说:“第一就是
其不意。太空鱼雷的使用方法往往不是直
攻击。而是先把鱼雷用电磁弹
的方式发
到太空中任由这些鱼雷像宇宙垃圾一样在战场上到
飘,当需要使用的时候这些休眠中的鱼雷会突然
火发动攻击。非常的难以应对,因为它们可能从任何方向发动攻击让你防不胜防。
第二,星际战争中的鱼雷被发去的时候都是有伪装的。地球上要考虑空气阻力,导弹必须要符合
力学,需要有一个细长的结构才行。但是太空鱼雷就不用考虑外形问题,它可以是任何形状。目前来看大
分的太空鱼雷都会被被伪装成陨石碎片的造型。这
东西在太空中非常常见。而且,双方在开战之前都会往太空中扔
大量伪装陨石。这
类似气球一样的陨石内
就是空气,外面一层
科技伪装蒙
,可以蒙骗大
分的探测
。而且这个东西造价非常低廉,基本上每次太空遭遇战,一艘战舰可以在几秒之内扔
上百万个这
陨石气球,而其中就混杂了很多探测
、太空鱼雷以及浮游炮。要完全清理这些漂浮
是不现实的事情,因此伪装在其中的鱼雷其实有很大机会偷袭成功。因为有些时候这些鱼雷甚至都飘到敌人的飞船附近了才会启动,对方的拦截武
本来不及反应。
第三。太空鱼雷速度虽然很慢,但那是和激光之类的能量武比。和战舰比起来太空鱼雷的速度依然占据
大优势,而这些小不
的速度非常快,通常都有多弹
分导技术,其中某些型号的大型太空鱼雷甚至装备有护盾,只要能
扛几次攻击就可以冲到敌人
边了,这样的鱼雷
本拦不住。况且一枚带护盾的鱼雷虽然价格不低,但如果能因此重创一艘敌人的太空战舰,那可就赚大发了。一艘太空战舰的价值起码是这
鱼雷的几十万倍以上,也就是说只要能用几十万枚鱼雷
掉一艘战舰,那就是划算的。基于以上特征,太空战中的制导鱼雷其实用途非常广泛。与动能武
和能量武
合,可以形成
中低、快中慢多层次搭
,战场灵活
非常
。并且这些鱼雷扔
去之后要是战后没有用掉还能回收,非常的经济实惠。某些型号的鱼雷甚至会在最后时刻主动将弹
分离
去,然后弹
主动减速不去撞击敌舰,战后回收鱼雷主
换个弹
上去又是一枚新鱼雷。太空时代的鱼雷
类五
八门,什么玩意都有,反正非常厉害。”
一号首长忽然问:“你之前说的那个虚无护盾主要是用来当能量发生
而不是护盾是吧?”
我:“是的,这个装置可以不断产生能量,只要不飞
宇宙边界都会有源源不绝的能源。”
“那么,我想知能量转化效率如何,能产生多少能源,还有这些能源可以用来产生怎样的效果呢?”
“关于这一…怎么说呢…能源产生量其实并不是很大。虚无护盾产生虚无本
就需要消耗很大的能量,所以它产
的能量大
分又被用来产生护盾本
了,所以对外输
的不会太多。不过在太空中我们无法补充化学燃料,有能量总归是好事。这些装置产生的能源足够我们的超电磁引擎以低功率方式持续运转而不用关机。之前我们设计的太空移民船中的超电磁引擎计划是间隔启动,毕竟即便是使用
动力和太
能也不一定能
持几千年,所以还需要省着
用。不过有了这个东西就可以让我们的超电磁引擎一直
于低功率运转状态,这可以大幅度提升飞船的加速能力和巡航速度,另外这毕竟是多了一
能源储备,也算是多了个保险。”
“你说这个东西能让飞船加速,是不是意味着我们的船队可以继续推起航时间?”一号首长问
。
我摇:“恐怕不行。超电磁引擎本
就是低推力引擎,它的优
在于推
力不会随速度上升而下降,但是它本
的输
其实很低。它的长
在于整个航程几千年的时间内持续的加速能力而不是短期加速能力,所以即便是可以让我们延迟发
,最多也就能多给我们争取十几天的时间,实际意义不大。”
一号首长一边着
坐下一边念叨着:“几天也是好的。”