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,然后将
法阵以完整的
法结构发
去,这才是最关键的
分。枪是没有生命的,自然也就没有灵魂,所以它不可能拥有
神力。而没有
神力,这把枪却可以将
法阵发
去。这说明什么?
这说明这把枪的设计者掌握着一
可以让纯能量的
法阵在完全没有外力约束的情况下保持自我稳定一段时间的技术。
这个技术很
吗?
当然
,而且是
到没边了。
完全不需要控制的稳定化纯能量
法阵。即便是只能维持很短的时间。但是这个意义也非同小可。因为法师们如果掌握了这
技术,那么他们就可以无视自己的控制力,专心发展施法速度就好了。
之前限制复数施法的原因是法师们的
力有限,当他正在维持两个
法阵的时候,基本上就不可能再去分心画完第三个
法阵了,因为人是不可能真的一心n用的,能同时稳定两三个
法阵,然后再绘制一个
法阵,这
事情能
到的人万中无一。但是,如果之前画完的
法阵可以完全不
它。那就不一样了。只要在第一个
法阵的时限到达之前,拼了命的不断完成
法阵,并且将他们的启动时间都设置在同一个时间
。那么在到达这个时间
的时候,你能完成多少个
法阵,你就会拥有几重施法的能力。
虽然因为这
法阵的维持时间不会太长,所以即便是不用
之前的
法阵,法师也不可能画
太多的
法阵来。但是相比之之前的只能维持两三个
法阵的情况,如果纯粹拼速度,很多法师都可以完成三四个,
分速度快的五六个也不是不可能。就这一下就能提升法师们多少战斗力啊?
这还是其次,更重要的是在技术兵
的应用上。
大家都知
。我们行会使用的远程武
,也就是大炮。一般都分成两
。
其中一
是实
弹药,发
的弹药基本上就是化学炮弹。也就是依靠里面的爆炸
的爆炸和弹
的动能来产生威力。另外一
攻击形式就是能量攻击。这里面有两
类型,一类是
晶大炮这
类型的,一类是
光炮这
类型的。
秘境大炮的炮弹类似球形闪电,也就是说这是一团
度集中的能量团。这玩意不稳定是肯定的,而且因为
备一定的
质结构,所以会受到空气的影响,因而
程和弹药的移动速度都很成问题。要不是因为威力很大,我们早就不用这玩意了。
光炮这类
线武
就是另外一个极端了。这些定向
线的速度很快,即便不是光速,那也至少是十倍音速以上的飞行速度,平均都能有十五六倍音速的速度。这
光束很难躲闪,命中
是自然地。
但是,此类武
的特
决定了它们和激光
类似,威力会随着
程的增加急剧下降,因此要达到超远的
程就必须要有超大的输
功率。这也是为什么我们的战舰的上的动力
心越来越变。态的原因,因为大型的能量武
耗能真的很吓人。
除了能量衰减的问题,散
也是个大问题。空气中的悬浮
和空气本
都会导致能量
线散
或被削减,所以
程越大威力就越小。这个问题就是致命伤。
还有,因为能量是在发
内
转换成
线的,所以发
本
会发
。我们行会的所有能量
线类武
都有专用冷却
,个别甚至需要动用大型冰霜法阵才能搞的定。而且,
分能量
线武
在发
时会辐

烈的能量辐
,对船上的人都有
大的连带伤害作用,甚至还会暴
我们的行踪。
这些确定都是实实在在的。能量武
副作用大,而且贵,常规武
威力不够。
但是。如果我们可以掌握这
让
法阵自我稳定的技术,那就不一样了。