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炸弹啊?要是俄罗斯人的
队不分开,估计等
蝶都市飞过去起码能报销她们七八成的
队,所以冰封女妖第一时间就让所有人赶
散开,千万不要集中在一起。
这次也多亏了冰封女妖跑过来了,要不然的话
照我们原本的计划,真红他们这些超级玩家对俄罗斯玩家的指挥官
行斩首行动,之后俄罗斯玩家在完全没有统一指挥的情况下面对
蝶都市的地毯式轰炸。就这一下就能报销他们一大半的兵力,绝对是大赚。不过可惜,冰封女妖反应很快,居然跑到这边赶在队伍混
之前接
了指挥权,并且在看到
蝶都市的第一时间就
了最正确的决定。
不过。虽然冰封女妖的决定很正确,时间上也算是非常快了,但问题是下面的人太多了,即便是提前得到了命令也绝对不可能这么快就完全分散开来的。所以这依然是一场屠杀,区别只是效果不会像预期的那么夸张而已。
在命令下达后俄罗斯玩家方面立刻就有大群的能飞的玩家升空朝着我们行会的轰炸编队迎了上去,但是我们这边给
蝶都市
属了这么多的空战型机动天使本来就是
好了护航准备的,所以在看到这边的俄罗斯玩家升空之后我们行会的空战型机动天使立刻便纷纷从本阵之中分离
来开始如
巢的黄蜂一般朝着下面的俄罗斯玩家冲了上去。
俄罗斯玩家的战斗意志其实还是很不错的。从下方升空之后他们知
和俯冲而下的机动天使对抗占不到便宜,所以他们先是避免了直接接
,开始在附近空域盘旋升空,虽然因为机动天使的主动拦截而损失了不少人,但至少不会因为
度产生的速度差而被压制了。不过,当这些玩家飞起来之后却发现事情远没有想象中的那么简单。这些空战型激动天使和一般的机动天使区别很大。他们的外形虽然看起来只是稍微纤细了一些,但是在空中机动力方面却是天差地别。那些恐怖的空战型激动天使不但速度奇快,而且还可以在空中用任何角度和姿势转向,几乎就仿佛不受惯
影响一样。这
变态的机动能力实在是空战之中的最*ug,面对这
敌人俄罗斯玩家
本就不知
要怎么战斗。
其实游戏里的空战和现实中的空战区别很大。因为游戏内远程攻击方式没有现实中那么多,所以除了法师或者弓箭手类型的远程兵
可以在空战中
行隔空攻击之外,多数情况下双方空军都是在
行
搏。这
搏不是比喻,而是真的
搏。因为多数玩家不是靠自己飞起来的,所以最后空战的实质往往就是两边的玩家所骑乘的那些飞行
兽在空中互相撕咬攻击,这才是游戏内空战的实质情况。
但是,我们行会的空军却是相当的不
常理
牌。那些武装刺猬一样的空中战舰就不说了,长枪编队本来就有远程技能,加上速度快,往往可以反复的用远程技能和
速优势靠近攻击之后立刻脱离,搞得敌人空军完全找不到地方下手,只能被动挨打。机动天使倒是好一
,这些家伙毕竟有一把很大的剑,所以有时候也会靠近了近战,而且他们的速度也没有长枪那么夸张。但是,即便如此机动天使也依然是相当不正常的空战单位。
首先,机动天使是一
人形战斗单位,他们的
结构决定了这些家伙的转向能力不像一般的飞行
,他们的转弯半径可以非常小,甚至能
到悬停、倒飞等奇葩一般的飞行动作。第二,机动天使的攻击方式虽然包括冷兵
,但他们其实也是装备有大量的远程攻击武
的,尤其是那些空战型。