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在城门
,勉
算是就这边的缺
给堵了起来。
虽然非常的混
,但是俄罗斯玩家这边还是迅速的熄灭了城市里的火灾并对城墙
了简单的
理,至少看起来城市防御还算完整,而且多亏了这个城市奇葩的设计,他们的炮台竟然还有不少幸存的。
当初这个城市的设计师也不知
是怎么想的,居然将炮台零散的分布在城市内
而不是放在城墙后面形成统一的炮击线,而正因为这
奇葩
击,导致我们没有办法集中打击炮台。被摧毁的都是倒霉被碰上的炮台。大
分的炮台都因为比民房
固而幸存了下来,毕竟这
东西是战争武
,修的特别的
固,只要不是被直接命中一般都不会有太大问题的。
在炮击结束后我们这边并没有立刻让玩家
队去冲击他们的城市,因为我们也知
他们那边的炮台基本都还健在。现在冲锋就要
好被敌人炮弹洗礼的准备。
啥?你问为什么我们会知
他们的炮台都还在?这个还不简单?因为
蚊哨站就在艾辛格移动要
这边听着,而现在敌人的城市之内几乎到
都是我们的侦查蚊
。啥?你说
蚊哨站不是应该在监视冰封女妖呢吗?
我靠,骗冰封女妖的假情报你也信?没看到这边指挥作战的是别的俄罗斯行会的玩家而不是冰封女妖吗?就是因为冰封女妖听说我们会派
蚊哨站盯着她,所以故意在后方表演假的指挥画面,殊不知我们压
就没打算监视她。她那边完全是一个人在唱独角戏。
先不提被耍了的冰封女妖,我们这边的战况已经
到了第二步计划。因为敌人的炮台还都健在,所以我们这边直接开始
动飞行战舰。
本行会的空中战舰其实数量相当不少。但是为了保密的原因,这次
来的一共也就二十几艘,这个数量连我们行会空中战舰总数的百分之一都不到。不过,虽然只是二十几艘空中战舰在这边,但是关键时刻却是可以产生意想不到的效果的。
就在那边的俄罗斯玩家还不知
怎么回事的时候,我们这边的战舰已经从艾辛格移动要
后面飞了起来。然后开始向着熊堡接近。本来看炮火停止了,还以为我们会开始向前推
来着,没想到
现的不是战斗队伍而是空中战舰。
“快看,那是什么啊?”看到我们这边的空中战舰之后俄罗斯玩家那边立刻就有

了。虽然我们行会有空中战舰的事情也不是什么太大的秘密,但毕竟我们一直在非常谨慎的使用这个东西。所以知
我们有空中战舰的人不少,见过的却真的不多。
突然
现的空中战舰并未直接从低空靠近这边的城市,而是在
现之后就一直在用四十五度角爬升,看这样
是打算一路飞到熊堡的正上方去。
俄罗斯那边的人又不是傻
,一旦让这些飞船飞到他们的
上,那之后的事情不用想也能知
了,无非就是轰炸而已。
游戏里里
化
晶蒸汽炸弹虽然很昂贵,但是炸药可是一
都不贵,那玩意说是
价廉都不算过分。之所以游戏里这些炸药不值钱,主要是因为用途较少。首先就是因为游戏内
品会被刷新掉,所以制作地雷或者炸弹需要专业人员的技能才行,而普通人直接使用炸药的话就只能现拿
来现用,放一会就会被系统认为是丢弃的
品给你刷新掉。而不能用来坑人的话,就只能用来采矿什么的了,可是那
需求量并不大,这个炸药的产量又不小,自然价格也就相当的便宜。
不过,因为游戏内的玩家都有技能,所以这个炸药虽然很便宜。但是考虑到
价比,其实并不是多么
。但是,如果将炸药
成炸弹从天上往下扔就不一样了。这
炸弹可以被任何人使用,而且只要飞船飞到敌人的
上就可以往下扔。这么简单的事情是个人都能
,再考虑到炸药的价格问题,制作航空炸弹显然是非常划算的事情。当然,前提是你得有足够运载力的飞行
才行,否则的话让
兽带上几个炸弹飞一趟,意义就相当有限了。