电脑版
首页

搜索 繁体

第一百零二章见面与商议(6/7)

这东西就是记忆晶,游戏内的摄像机。这玩意几乎每个玩家都用过,区别仅仅是大家不会用这么大号的。记忆晶这东西的记录存储能力是和它们的积相关的,但是这不是一个等比例的问题,而是一个几何级数的问题。

当记忆晶的积增大之后,它记录信息的能力则是以积增大速度的平方行增大,也就是说,一个一立方米的记忆晶之中记录的信息量时要远远超两个半立方记忆晶之中记录的数据的量的。

八月熏刚刚拿来的这个记忆积已经比篮球还要大了。这级别的记忆晶其实已经是相当少见了,虽然我们行会还有好几枚比这个更大的,但是那都是特殊用品,这大小的平常真的是非常少见。

将这个记忆晶放到激活装置上之后八月熏在上面稍微作了一下,然后激活装置立刻激活了记忆晶。而记忆晶则是迅速的向着前面的墙了一光束,然后在墙上显示了一幅画面。

这个画面让我们再次惊讶了一下,因为记忆晶一般来说都是直接记录立影像的。别看记忆晶这东西没有现实中的摄像机那么科技,但是这个东西的实际功能其实比摄像机多了。这玩意记录的画面本就不是平面的,而是三百六十度的全方位影像,并且在放映的时候,你还可以绕着画面移动。如果是电影或者电视之类的东西。虽然也能制造3d效果,但那个3d仅仅是让你看起来有立而已,实际上并不是真的3d,因为你不从什么方向看到的都是一样的画面。但是记忆晶投影来的画面就不一样,它投影来的就和真实的场景差不多,你可以绕着它移动。然后就能从多个方向看到记忆画面,比如说用记忆晶记忆下一个人的定格画面,如果是摄像机或者照相机,那么不你如何翻转相片或者播放屏幕,你看到的也就是这个画面中的人的一个方向而已。但是如果是记忆晶记录一帧画面,你只要围着这个人的投影转一圈就可以看到他的所有方向的画面。

但是,虽然记忆晶可以记录全三维的模拟场景,但这却不是必须的,也就是说,记忆晶其实也可以像摄像机一样记录平面的画面。这记录方式看起来比立画面要低劣很多,但是这方式有一个别的方式没有的好,那就是可以节约空间。

三维画面需要记录的信息量太大,因此才会导致记忆晶记不了太多东西,但是如果换成平面的话,那就不一样了,这样的记录方式可以延长十几倍的记录时间,可以记录更多的信息。

现在这个记忆晶已经非常的大了,也就是说它的容量相当可怕,可是即便是这级别的记忆晶,松本正贺他们居然用了二维影像来记录信息,这说明需要记录的东西数据量非常的大。而我所知的,使用这方式记录的信息实际上只有一,那就是…研究资料。

我之前说过了,我们冰霜玫瑰盟有几块比这个还要大的记忆晶,而那几块记忆晶除了其中一个是贝尔塔的记录之外,剩下的都是用来存储我们行业的那些研究资料的。毕竟光有图书馆只能说是保存下了我们所有的研究数据,但是在研究过程中偶尔需要查看一下之前的研究记录,可是查图书馆明显速度太慢,所以记忆晶就成为了一非常合理的解决方式。当然,这个合理方式的费用可不便宜,也就我们冰霜玫瑰盟财大气敢这么,别的行会估计有这需要也不会用记忆晶好么奢侈。

果然。八月熏打开的画面投影来的并不是什么特别的记录信息,而是满墙的实验数据。多亏我好歹对这些东西还有涉猎,所以大概能看的来,这是一些法阵的构造推倒以及一些法基础原理的研究说明。当然,因为这个是研究记录而不是结论,所以内容很,不过随着画面的不断动,我逐渐发现了这个东西的研究方向。

“这是一法阵法的嫁接结构研究?”我惊讶的看着松本正贺问

热门小说推荐

最近更新小说