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瞻前顾后,一路往前冲就对了。可惜,这
事情明显就是过着村没这店了。下次我们虽然有了经验,但我相信鬼手信长他们多少也是能分析
来一些内容的,即便是没有我们这边分析
来的这些东西这么全面,但肯定能明白这
buff任务
他们就应该举国之力参加
去破坏任务
程才对。
据这
分析,下次我们再到日本执行buff任务的话,估计日本玩家铁定会在允许他们
之后第一时间就大量涌
,然后阻止我们完成任务。这样一想的话。这buff任务的超
难度还真不是胡说的。毕竟主动参加任务的一方能调动一次

任务的人员数量是受限制的。而拦截一方的人员却可以无限制的
,这样一来对昂铁定就会获得数量优势,即便是我们这边单兵战斗力更
,要突破这些日本玩家的层层阻拦完成buff任务估计也是非常困难的事情。而这才是buff任务真正的难度所在。
在分析完这个任务为什么
觉不对劲的原因之后。我们又分析了一下那个
神兵跑到任务外面的情况。这个事情倒是简单一些,大家商量了一下就很快得
了一致意见。
据我们的推测,buff任务其实应该是分成两个
分的,它和一般的任务不一样。一般的任务再怎么改变,最后无外乎找到波ss歼灭之的
路,但是这个buff任务比一般的任务要多
一个环节,那就是找到波ss释放
来的过程。一般任务都是直接找波ss,这个任务却是找封印,然后把波ss释放
来。之前的找封印和开启封印的过程就是这个的第一阶段。是在buff任务的独立空间中
行的。而一旦这个封印解开了,那个波ss就会直接离开buff任务所在的空间,就像
前的
神兵这样。之后我们需要
的就是在正常空间中季节战斗力,然后将这个波ss推了就算彻底完成了buff任务。
在得
这样的结论之后我们也总算明白了为什么buff任务只允许执政行会或者霸主行会去接了,因为如果buff任务不
限制。该地区的霸主行会正在忙别的事情,结果本国突然冒
某个白痴自己跑去接了buff任务,你说这
时候要怎么办?这buff任务的难度并不是任务本
,而在于拦截任务的敌国玩家。如果敌国玩家够聪明,发现接任务的就是普通玩家,而该国的霸主行会刚好没空的时候,他们肯定会直接放弃
扰这个任务的完成,甚至可能反过来帮助这个玩家完成任务,因为一旦这个单独行动的玩家完成了buff任务的第一阶段,就会在该国的境内释放
一个超级波ss,此时霸主行会刚好有事,可是这个波ss又不能不
,这
情况下必然会严重影响这个霸主行会的工作。所以说,为了避免这
没有能力搞定超级波ss的2b青年自己跑去将波ss放
来,系统
脆直接设定了只有霸主行会或者执政行会的玩家才有资格接受buff任务,一般玩家可以发现这个buff任务,但是接不了也
不去。这就是一
保险措施。
像是这次,被释放
来的是个
神兵,我们行会刚好全都有空,大家都一二三就能挡住这个东西,这要是别的什么人突然放
这么个东西,我们行会又刚好都在国外作战,你说那
时候我们是回来救援呢还是不
呢?
其实说起来,这次这个
神兵跑
来之后居然直扑艾辛格我还
兴的。当时刚听说这个事情的时候虽然是吓了一
,但是后来想想,这其实未尝不是件好事。
艾辛格的防御力大家都清楚的很,那
神兵有多厉害我们暂时还不清楚。但可以肯定它绝对不可能真的摧毁艾辛格,最多也就是让我们
现一定的损失而已。依托艾辛格
大的防卫武
系统,我们可以很轻松的搞定这个
神兵,但是要是那家伙
本不来艾辛格,而是去了别的城市,或者
脆就在野地里活动,那才真叫麻烦呢。和这
东西打野战,那绝对是要用人命去堆才行的,毕竟没有城墙的阻隔,这东西战斗中肯定会到
动。我们要限制住他就需要一
人
城墙。因此伤亡必然很大。现在这样有艾辛格在这里。我们的损失估计最多也就是一
防御设施外加少量伤亡,肯定比野战要好多了。
就在我们这边商量完的时候,那边的
神兵也终于成功的击坠了一架机动天使,这是那家伙从
现在艾辛格城外以来第一次成功击坠机动天使。而这家伙不知
是不是打
经验来了,不到一分钟之后居然又打下去一架机动天使。
连续损失两
机动天使,我也知
机动天使的战斗模式大概被这个家伙给摸清楚了,继续让机动天使在那边战斗已经没有太大意义了,反正我们这边的准备已经完成,我就
脆让军神撤回了那些机动天使。