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的第一时间保住你的小命,但是对于
级玩家来说这个法术往往比那
减少生命损失比例的法术更有效。而原因就在于这个法术的回复比例。
直接减免伤害的那
法术的减免比例一般的都是百分之几,
一
的有百分之十几,能过百分之二十的几乎就是凤
麟角,反正就是非常罕见的情况。但是,生命循环的效果一般都能反补百分之五十左右的生命值回来。说简单
。假设还是刚才那
情况,你被攻击,损血十万。虽然当时就减少了十万血量,但是只要你没死,这个
法就可以让你在之后的一段时间内缓慢的回血,这个回血量一般都能达到百分之五十,也就是一
气给你补回去五万
。
不过,这个生命循环的补血速度和补血比例都是
据使用者的实力和技能等级来决定的。像是樱雨神
使用的生命循环的补血比例就是64%,就是说你每损失一百
血,它就能给你补回来六十四
,这个比例相当的夸张。至于时间方面,樱雨神
可以让这个回血时间缩短到八分钟。
这个所谓的八分钟就是说。你上一秒损失的血量,将在之后的八分钟内缓慢的给你补回去,如果你在这八分钟内再次受伤,依然是
照每秒为单位,将每一秒损失的血量在之后的八分钟内补回。如果敌人对你的攻击不是瞬间的,那么你就可以得到多个补血状态的叠加补血,而且这个是没有上限的。也就是说这
法对于那
长时间的缓慢损血效果特别好,这样一来如果是
级玩家的战斗,因为血量都很多,所以不大可能一次
被
掉,所以这个
法可以帮助
级玩家大量回血让敌人难以依靠缓慢磨血的方法磨死你。但是反过来,对于那些
薄
的新手或者是法师,这个技能效果就不咋地了,毕竟他们往往承受不住一两次攻击,很可能还没补回来多少血就直接被
掉了。
正因为这个生命循环有这样的特
,所以我们这里的几个人都非常适应这
法,因为我们全都是
级玩家,虽然现在属
不行了,但是技术还在,我们在打
合的时候很难被命中,也就意味着损血很慢,这样一来这个生命循环就可以有大把的时间给我们补血,从而让我们减少很多血量损耗。到时候再
合药品辅助,我们就可以放心大胆的和敌人战斗而不用担心被
掉了。
虽然生命循环的补充效果很夸张,但是我们也不能完全指望这个
法,因为这个大型技能的时间很短,即便是樱雨神
这样的
级玩家在状态完全恢复的情况下施法,最多也就能保持一个小时而已。不过我们打算之后的一个小时都下山去推那些剩下的村庄里的怪
,所以战斗应该会非常频繁。这样一来这个生命循环就不算浪费了。
在生命循环释放完成之后樱雨神
的
法时间就差不多用完了,剩下的时间并不够她再用什么
法了,不过倒是可以让她用全盛时期的回血回
速度回复一下自己的生命和
力值。
这边樱雨神
的
法完成之后就是克莉丝
娜立刻就开始接手。相比之樱雨神
这个接近于
剑士的半吊
辅助,克莉丝
娜这
纯粹的
法师玩起辅助来那才真是
端大气上档次呢。
刚一上来克莉丝
娜直接就给我们扔了个全
守卫术。
这个守卫术是一
防护法术,效果类似
法盾,但是不会形成可见的
法光
,而是会让你的
理和
法防御以及
神防御包括对抗幻觉的能力全面提升。当然,因为太万金油了,所以这个法术的效果都不
,而且主要偏向
理防御的加
。不过,虽然每一方面都不
,但是要论综合效果,这法术还是很不错的。尤其是我们已经在
上背上了樱雨神
附加的那些
法,现在带上这个
法之后效果倍增。