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“应该是这个隐
能力所付
的代价。”克莉丝
娜
跟着说
:“对方的攻击力并不弱,而且一般情况下俄罗斯人也不会闲得无聊将这么重要的隐形能力用在一些普通玩家
上。对方肯定是
级玩家,只是用了这个隐
能力之后防御力和生命值都下降了一大截,但是攻击力貌似没有明显变化。”
“只要不和我们
碰
,他们的防御力和生命值下降了也没什么大不了的,这
代价其实很划算的!”金币说
。
“好了,现在先不讨论这些,赶
想想怎么对付这些家伙才是正
。”哈迪斯的声音
了
来说
。
我略带经验的问
:“哈迪斯你难
看不到他们的灵魂吗?”
“就是看不见我才要你们赶
想办法啊!”哈迪斯
为冥王。对灵魂的
应应该是已经到了极致了,可是即便如此。哈迪斯依然没有办法通过这些人的灵魂对他们的位置
行侦测,这本
就非常夸张了。对方的这
隐
能力看来远比我们想想的还要变态。
尽
很奇怪这
能力
是怎么
现的,但是现在这
情况下我们也没有什么好办法,只能是考虑用一些间接地方式去对付敌人。
其实
照现在收集到的信息来看,杀死这些人其实并不困难,最大的问题就在于看不见他们。所以,我们现在需要
的就是想
一
或者几
方法来让我们的人可以定位对方的位置。就算没有办法
确定位,起码也要能在被对方靠近之后
行战斗才行啊。
所谓三个臭
匠
个诸葛亮。我们这边这么多人,当然是一下就想到了办法。“对了。我们可以用雾啊!”“雾?”我在稍微愣了一下之后突然就明白了过来。“对啊!可以用雾的吗!”
对方的隐
能力虽然非常
,但是有一个弱
,那就是他们的形
并没有消失,也就是说他们的
依然占据着一定的空间。所以,我们如果在附近制造大量的迷雾,那么对方的
肯定是没有办法和雾气重叠的。这样看过去的时候就会发现有敌人的位置
现一个空白区。而只要是空白区就代表那里站着一个敌人。
艾辛格移动要
有一
大型伪装系统可以制造云雾将整个城市都遮蔽起来,本来这个东西是为了将艾辛格移动要
伪装成一片云彩的样
悄悄接近敌人或者飞过一些铭
地区的,但是这次我们需要将系统翻转,不是对外制造雾气,而是向城市内
排放大量的迷雾,最终让整个艾辛格移动要
内
全
充满这
雾气。
因为是
法迷雾。所以对本行会的自己人有优待,虽然还是会影响视线范围,但本行会人员在这个迷雾中的可视距离能够达到二十米左右,而非本行会人员的视线范围将不会超过
前三米范围。这样一来我们的人就等于有了可视范围的优势。虽然因为对方的
形必须要借助雾气才能看得见,导致我们不能启动这
优势能力。但至少我们可以让对方和我们的人一样
于两
一抹黑的状态。不
怎么说这样至少可以让大家回到同一起跑线上来。好过现在只能被动挨打的状态。
亏了艾辛格移动要
是自动化的,办法一想
来军神就立刻控制城市里的系统运转了起来。然后不到两分钟我们就发现周围开始起雾了,而且雾气的
度上升非常快,几乎是只用了十几秒,周围就已经完全陷
了一
伸手不见五指的状态。