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且,一般特殊版的箭支通常都不会只追加一
额外属
,只要不是白板箭,一般属
都会非常多,或者追加的单一属
数值特别大。反正和白板箭的差距非常明显。
不过,说到这里就要说下弓箭手和火枪手的不同
了。
弓箭手和火枪手理论上都会在战斗中消耗弹药,但问题是弓箭是可以回收的。不
是基准版的白板箭还是带属
的特殊版箭矢,只要你能在战后找到你
去的箭,然后将其
来。那就还可以继续用。当然。箭矢作为装备也是有耐久度的,而且白板箭是没法修的,耐久用光就会折断。不过在折断前即便是白板箭也是可以反复使用至少二十次以上的,而特殊版的箭都是可以修理的。甚至于很多属
比较好的特殊版箭矢直接就带自动返回属
。这
带自动返回的箭基本上就等于是永不损坏、永不丢失。只不过返回需要时间。所以连续发
的话肯定存在一个时间间隔。
和弓箭手比起来,火枪手可就没那么幸运了。不
是
级
弹还是低级
弹,只要是
弹那就是一次
的。像是弓箭手要是得到了一支神
级的箭矢。那么他要
的就是在发
去之后尽量将其捡回来,这样就可以反复使用了。而且,神
级别的箭其实几乎个个都带自动返回属
,所以说,如果一名弓箭手得到了一支神
级得箭,那他就可以毫无顾忌的频繁使用,反正
去还会回来,既不会丢失也不会被对方摧毁。只要那支箭在飞行过程中不被破坏掉,
中目标之后就受到自动返回属
的保护,
于不可摧毁状态。
但是,火枪手就不一样了。相比之弓箭手们得到神
级别的箭矢时那
兴奋的心情,火枪手们得到神
弹的时候简直就跟扯到
了一样,那表情是绝对的纠结。不为什么,就因为这神
弹是一次
的。
人家弓箭手
十几万
晶币买个神
级得箭矢可以用一辈
,
到火枪手了,好容易
到个神
弹,一枪就完事了。虽然火枪手的神
级
弹的威力一般都是惊天地泣鬼神的,但再怎么威力
大,一发
弹几万
晶币,谁舍得用?
就因为火枪手的
弹这个一次
使用的限制,所以你别看游戏里
级火枪
弹的
现概率比
级箭矢
得多,但你却几乎看不到火枪手使用特殊
弹,不是人家没有,而是没人舍得用。不是真的有
仇大恨,一般玩家pk,人家
本不舍得浪费特殊
弹,而
任务刷
级怪的时候也是要先计算得失,价值不够
的目标人家是宁死都不用特殊弹药,不然一发
弹下去波ss是挂掉了,换来的东西还没
弹贵,你说这推波ss还有啥意义?
据以上这些情况,可以简单的推测
,枪神之前击落冰霜玫瑰号的那
光束十有**是用特殊弹药打
来的,而且之前鬼手信长肯定额外给了钱,专门买下这发
弹,甚至于这个
弹就是鬼手信长提前买好了让枪神在这次战斗中用掉的。只有这样才能解释那
光束为什么威力那么大。那绝对不是单纯的
级技能,因为再怎么
大的技能也不至于威力大到这
程度。
对于枪神使用特殊弹药造成的伤害,我可以说是
本不在乎的。因为这些弹药
有不可复制
,本
产量就少,而且随机
很
,几乎不太可能
现两枚同样的弹药,所以枪神即便是偶尔能爆发一次,也不会对我们构成任何实质威胁。即便是
武
,如果只有一枚的话其实也起不到多大威慑作用。至少面积够大的国家狠狠心就真敢挨一发,反正人家日本中了两发原
弹不也活得好好的吗?所以说,像是枪神的这
只能用一次的特殊弹药,就算威力再大也不足为虑。
虽然枪神这边的攻击不足为虑,但是冰霜玫瑰号得修复工作还是
让人
疼的。修个飞船可不是光
钱就行了,特殊材料什么的需要一大堆,幸好我们行会的仓库里能凑齐,所以不用再去找了,不过工程人员就稍微有
不够用了。最近我们行会的舰队正在大规模换装太
炉,所以船工人数就有
不太够,即便是冰霜玫瑰号的优先级
一些,
调人手也是个麻烦事。