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结果自然是让战斗变得更加惨烈,自然也就让游戏变得更加
闹了起来。
当然,系统虽然会制造事端并且加
弱势一方的实力,但这都是一
暗中的辅助,一般不会让你找到什么痕迹,不会
的非常明显,毕竟如果
者总是被系统故意削弱,那谁还有
化自己的动力呢?所以说,这
改变只是一些细节上的改变,目的就是为了让游戏中的世界变得更加战
不断。毕竟《零》说来说去还是以战斗为主基调的世界,万一要是世界和平了,那还怎么玩?
虽然现在我已经大概的知
了这个七夜回魂的情况,但是
下要解决的问题就是怎么控制这个家伙。至少也要先将其
掉才行。
刚刚我们对拼的那一下已经让我们双方各自吃了
亏,由此可见这个家伙已经变得相当的厉害了。对他的测试到这里已经完成了一大半,因为他已经证实了自己吞噬尸
的那个技能确实是很厉害的,因此我现在已经不需要这个家伙继续存在下去了。可是,貌似之前让他吃了太多的尸
,以至于我现在稍微有
控制不住场面了。不过…既然已经下定决心要
掉这个家伙了,那我自然是要
全力了。只要
完全
模式,相信这个家伙应该也很容易搞定。
想明白了之后我也不再耽搁,立刻就再次动了起来,只是这次我使用的不是什么大招,而是突然扔了个圆球
去。
对面的那个七夜回魂看到我扔过去的球
本能的就是往旁边一个翻
,落地之后立刻加速朝我冲了过来。看着蛮
一样冲过来的七夜回魂我
本没有丝毫闪避的意思,而是直接原地抱
蹲下并将自己的盾牌挡在了
前,那家伙看到我的动作立刻回
看向了我扔
去的那个球
,但是,他看到的知识那个球
在地上乒的一声爆成了一地的
晶粉,
本没有发生任何危险情况。
在看到这个东西没有发生剧烈爆炸也没有释放
什么腐蚀姓毒气之后七夜回魂立刻就意识到自己上当了,只是等他回
的时候却正好看到我冲到了他的面前,手中永恒自下而上一剑刺向他的咽
位。仓储之间来不及闪避的七夜回魂只能一偏脑袋避过剑锋,然后伸
那只
大的鬼爪一把
向了永恒的剑刃。
如果是一般人,用手去握永恒的剑刃基本就跟把手
搅拌机差不多了。但是这家伙的
糙
厚我之前已经领教过了,因此在他抓过来的时候我果断的一松手放开了永恒,然后往地上一跪,
后仰,整个人从他的
下直接
了过去,跟着在这个家伙反应过来之前我直接一个翻
站起来一跃而起,直接上了这家伙的后背。
觉到我到了他背上,七夜回魂立刻抬手将刚
住的永恒扔了
去,然后伸手就往背后拍,想要将我
下来。不过我比他反应快多了,在他伸手过来的时候就直接
到了他的脑袋上,跟着朝空中一伸手,被丢
去的永恒立刻电
回来被我一把
在手中,剑刃翻转直接朝着他的天灵盖就刺了下去。
当…金铁相击的声音伴随着火
四溅,永恒居然突然打
歪向一侧,
失去平衡的我险些被带个跟
,好在这家伙长了两
犄角,让我一把
住总算稳定了
没有掉下去。不过虽然我的永恒没有刺
去,但是这个七夜回魂这下也是脑袋一阵眩
,整个人往前踉跄了两步之后就一下跪在了地上。
确认这个家伙已经失去行动能力之后我非常
净利落的在他后脑勺上又补了一脚,跟着整个人腾空而起,翅膀一张就飞了起来。
之所以要使用重击让这个家伙倒地就是因为我想要和这个家伙拉开距离。他之前表现
来的
捷太夸张了,我担心使用神域合
的那一
五秒钟间隔会被他利用,所以最好的办法就是用重击先把他敲
,让他也
现短暂的停顿时间,这样我才好从容的拉开距离尽心合
。只要
完全
模式,这个家伙的战斗技巧就完全失去了作用。