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,就可以看到里面排列的好像分弹
一样的
化
晶蒸汽容
,其实那些
本就不是分弹
,而是因为这
形状有利于对抗发
时的加速度。”
“仅仅是依靠电磁大炮的自
特
以及换了一
装药形式就可以让
化
晶蒸汽炮弹安全使用了?”克利斯缔娜问
。
“当然不止这一
改
。除了我刚刚说的那些之外。这其中还有一些别的设计,比如说
能稳定立场。这是一
法阵,被雕刻在所有
化
晶蒸汽容
的外
之上,可以保证
化
晶蒸汽的
一步稳定化,不过这
法阵会降低
化
晶蒸汽的爆炸威力,所以我们在容
外面还加装了一个预爆装置。这个东西会在炮弹炮弹前提前零
零零一秒起爆。将
法阵摧毁,然后
化
晶蒸汽才会爆炸,这样就可以
到稳定炮弹内的
化
晶蒸汽又不至于降低炮弹威力。”
“这里面使用的技术应该还不止这些吧?”
“主要技术就是这样了,此外还有一些小的稳定技术,不过都是双保险之类的存在,有没有区别不大,图个心理安
而已。
据这
炮组的设计人员说,这
化
晶蒸汽炮弹
合这
电磁大炮,炸膛的可能
远远低于之前的火炮。所以已经完全满足实战需要了。”
其实很多人不知
的是,电磁轨
炮这
东西有个特
,那就是弹
和炮
在发
过程中其实是不会发生接
的。火炮发
时因为需要用推
气
将炮弹送
去,所以弹
和炮
之间需要尽量贴合在一起,就好像发动机中的汽缸一样,如果弹
太小,火药爆炸产生的气
就会从炮弹周围

去,这样推
力就会大幅度下降。这也是为什么过去的火炮特别容易炸膛的原因,因为炮
和弹
接
太
密。而炮
在发
过程中难免因为磨损等原因发生变形。而一旦炮
变形,弹
被卡住。那么即便弹
本
没有爆炸,发
药也足以将炮
爆开。
和火炮相反的是,电磁炮使用磁场推
弹
,压
就不需要密封。虽说因为电磁力会随距离增大而衰减,所以炮
和弹
之间一般也不会有太大间隙,但毕竟不用
到气密,而且
大的电磁斥力将迫使弹
始终悬浮在炮
的中轴线上,因此只要炮
变形不太严重,基本上都不会有问题。再说了,火炮的炮
变形多是因为发
次数过多造成的磨损,或者是短时间内的连续发
产生的
温引起的变形。可是电磁炮压
就没有
,所以磨损这一说就无从说起了。至于说
温什么的…这个倒是有,但是远没有火炮那么
的温度,尽
电磁线圈的瞬间温度可能超越火药的温度,但这个温度只会发生在零
零零一秒之内,实际产生的
量其实并不大,所以
本不会导致炮
变形。况且因为炮
不需要承受推
药爆炸时产生的扩张力,所以电磁轨
炮的炮
实际上
本不需要使用
度的钢材,只要用一个支撑架,剩下的
分完全可以用耐火材料来制作。事实上因为金属会屏蔽电磁场,所以炮
注定只能使用非金属材料。至少炮
内
不能使用金属材料。
就在苏菲给我们解释这个
化
晶蒸汽炮弹的使用原理的时候,那群男孩
们已经大多数都爬到了二号炮塔的上面。为了不被一号炮塔遮挡正前方的
界,所以二号炮塔下面有个两米多
的基座,这样二号炮塔就会比一号炮塔
两米多,从而为二号炮塔让
前方
界。事实上在我们后面还有个三号炮塔,那是直接放置在战舰岛桥的前
建筑
端的,比二号炮塔还要
三米以上。这样错落放置的三座炮塔可以保证这艘战舰的正面火力,同时也可以让战舰的整
结构更加协调。
那群孩
爬上炮塔基座之后又几个就去拉炮塔侧面的门把手,不过试了几下并没有拉动。这些门都是
压门,本
使用了自
技术。如果你不
它的话,门会自动关闭,然后加压把手会逐渐自己锁死到最
状态。
对于这
设计孩
们并不知
,不过有几个急躁的孩
已经开始敲门了。随着他们的敲门声,那倒大门上的把手立刻自己旋转了起来,接着大门向外带开,一个脑袋伸了
来。
“什么事啊?”从里面
来的是个npc。本行会的战舰之上
本就没有全
使用玩家作战的先例,所有的战舰上都只有少数玩家指挥。大
分都是npc,这艘克利斯缔娜号当然也不例外。
外面的孩
本来只是因为兴奋着想要看看里面的情况,所以才敲门的,但是真有人开门了却又不知所措了起来,好在我就在下面。看到那个npc之后我直接朝他挥了挥手示意放行,对方立刻走
来站到了门边将大门拉开了。周围的孩
这次倒是没有莽撞。而是先向对方行礼说了声谢谢才兴冲冲的往里跑。