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法发
来之后看起来就好像是一个蓝
的电光球,光球一
现立刻就向着我这边急速飞来,但是我却
锐的发现这个光球其实并不是朝着我这边飞来的,而是略微偏右了一
。
法师的
法和火枪手的
弹并不一样,
法是通常都是依靠视觉锁定的,所以
本就不存在误差一说。对法师来说,如果
法没有打中目标,那么就只有两
情况。要么是被拦截了,要么就是目标发生移动而导致
法
偏。如果是没有任何防护的固定靶,
法是不存在打偏这一说的。
正因为
法有这样的特
,所以
前这个电光球就非常奇怪了。既然
法不可能
偏,那这个光球就肯定是朝着目标前
的,但问题是它没有冲我飞过来,而是朝着我的右手边飞了过去。
照这个路线,我只要站在原地不动,这个光球就会从我的
边直接
过去,
本就不会打中我。那么,
照
法绝不会
偏的原理,就是说——目标不是我?
那一瞬间我就想明白了原因,并且没有来及去看我右手边到底有什么,我就直接向右跨了半步,手中永恒一横,正好挡住了那个电光球。但是,在中招的瞬间我就
觉到一
力传来。竟然将我掀飞了起来,并且我刚离开地面就
觉到背后撞到了什么人,接着我又和那个被撞到的人一起向后飞了一截才落地。
“我靠,什么情况啊?”翻
从地上爬起来之后我
觉自己的手臂都快没知觉了。刚才那个电光球绝不是普通的
法,能瞬发就不说了,这威力未免也太离谱了。以我的防御力,而且还是在成功格挡的前提下,居然差
把我的双手都给废掉了。这得多大威力?就算用刚才的方式挡下三百毫米舰炮的直
攻击我都不会这么狼狈,可是那个
法居然能
到这
程度。可见其威力之可怕。
虽然我有很多疑问,但对面那个家伙肯定不会告诉我任何事情,再说他也说不了了。因为怪
们对
法波动很
,所以那家伙释放
法的行为就相当于是在挑衅周围的怪
了。如果是之前那样被战士们保护着倒是没什么,关键是现在他周围都是法师。而且距离他不到五米之外就有一只个
比牦
还要大了一圈的虎形怪兽。所以,毫无意外,那家伙在释放完
法之后立刻遭到怪
的猛烈攻击,等我从地上爬起来再看过去的时候那家伙正被那个怪
叼在嘴里左右甩动,然后我就看到怪
半闭合状态的嘴
突然咔嚓一声完全咬合,而那家伙的肩膀以上
分和两条小
一起飞了
去,剩下的
分则被怪
咕咚一声咽了下去。
既然那个家伙那边已经没指望了。我就转
看向了给我当了垫背的那两人。这两个人既然在我背后,自然就是对方攻击路线上的人
,所以我有九成的把握可以确定这两个人之中绝对有一个是那家伙的目标。当然,也可能两个都是。
事实上当我回
的时候就基本确定这俩应该都是那个人的目标了。因为这就是之前我看到的那俩穿着白大褂的npc。这明显是研究人员,也就是技术类的npc。一般来说这
npc对各大行会来说都是一
比较贵重的资源,尤其是有自主研发能力的行会,只要有足够多的研究人员。再给一
研究经费,总是能搞
一些东西来的。
游戏内的实验室和现实中不一样。游戏内讲究的是公平。而不是完全仿真。在现实中,有可能一个大型实验室
费
资都找不到一
合适的
方制作
某
超级金属,反倒是某个小实验室运气逆天,一上来就直接找到了合适的
比。这都是很常见的情况。现实中的科学实验其实就是在经验和理论的指导下碰运气,你运气好一次就能成功,运气不好甚至有可能一辈
都找不到你要的东西,或者尝试过了所有组合,组后一组才成功。
那
现实中很常见的情况在游戏里基本是不成立的。虽然游戏内也有成功率这样的设定,也就是说也要碰运气,但因为这是概率计算,所以实际上只要你肯
钱,一个实验室要
成果还是很简单的。而且,游戏内有很多方法可以提升实验成功率和缩短成功时间,其中比较重要的一个方式就是添加研究员。