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的时候顺手给敌人一刀,你
觉他似乎从来不会主动挥刀去砍人。而好像是在散步的过程中很随意的左右摆动了几下手中的武
,然后周围的敌人就莫名其妙的全
死光了。
两个人的战斗技巧都到了一
无法形容的地步,加上神族的神力本
对玩家就有十倍的属
压制,所以战斗过程可以说是简单而
效。
地面上的
人虽然一直在不断的得到补充,但是他们
来的
只有两个,因此
现的速度并不是很快。拉达曼提斯和阿芙洛狄忒的攻击速度太快,那些敌人完全跟不上他们俩杀戮的速度。只用了几分钟地面上的
人就被清理一空,然后两位神族直接就从那个不断有
人
来的

了下去。
拉达曼提斯和阿芙洛狄忒一
下那个地
我也跟着
了下去,不过本来以为下面会是一大群
人在等着我们,谁知
下来之后看到的却是一个小小的光
在远
追着一群
人满地下城的
窜。
那个光
不用说肯定就是克利斯缔娜了。我们在地面上打的那么激烈她都没上来帮忙,原来是下面也打了起来,之前潘多拉回到我的话的时候没有说克利斯缔娜在下面战斗,我还以为她遇到了什么麻烦了呢。不过现在看到遇到麻烦的并不是克利斯缔娜而是那边的那些
人们。
人们的战斗力虽然得到了提升。但问题是克利斯缔娜的攻击力对他们来说依然还是太
了。而且克利斯缔娜和一般人不一样,她的攻击特
就是用海量的低级
法
行饱和式的覆盖攻击,这
方法的优
非常明显,那就是可以完全忽略防御问题。
据游戏内的规矩,一个人遭到攻击的时候,不
这个攻击的力量再小。不
你的防御力再
,只要是发生攻击,并且命中,最低都会
制扣血一
。这个效果是系统规定的基本属
,不可逾越不可更改,因此每个人都要接受这
设定。
正因为这
设定的存在,所以克利斯缔娜的这
攻击方式可以说是一
变相的作弊。她以自己超
的
法力和超
的
法等级为基础。不去使用任何
级
法,而是单纯的以低级的
法飞弹作为攻击手段。
这些
法飞弹都是最低级的
法,是法师类玩家的
门技能,只要是玩家,只要会法术,就必然是学过这个类型的法术的。所以说,这个
法飞弹就是最最低级的法术,没有比这个更低级的法术了。
作为一
低级法术。
法飞弹的攻击力自然是
不到哪去,对付一般人还可以破防,但是碰上
级玩家,那基本上就是不破防的下场。但是,克利斯缔娜对此
本就不关心,她要的不是破防,而是那个
制扣血一
的系统设定。
当一个玩家的遭到
法飞弹攻击后。他就会被
制扣血一
。这一
血对一个玩家来说可能没什么大不了的,但是,如果攻击你的不是一个
法飞弹而是一百万个,一千万个呢?每一个
法飞弹都可以
制扣血一
。但是一般玩家是
本没有那么多的生命值去扣的。因此,克利斯缔娜的这
攻击方式对大多数玩家来说都是相当致命的。如果你只是普通玩家,那还好说一
,毕竟一个人就那么
积,要让一百万个
法飞弹全
撞到你
上其实也是个非常困难的事情,而且这个过程也是比较长的,即便是以克利斯缔娜的
法控制力,没有十几秒的连续攻击也是无法
到这一
的。
但是,这里的
人们在面对克利斯缔娜的时候却是发现自己的
居然一
好
都没有,反而是
都是倒霉事。那些
人化的俄罗斯玩家们
虽然是变大了,但是他们的生命并未增加,虽然之前表现的相当抗揍的样
,那完全是因为他们的防护力同步上升了。正因为这
防御力的提升,所以这些家伙的抗揍能力就上升了。但是这
能力表现
来的这
是一
表面上的防御能力,说到底生命值还是那么多,
本就没有任何变化。