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第三百三十五章彪悍的神族(6/6)

的时候顺手给敌人一刀,你觉他似乎从来不会主动挥刀去砍人。而好像是在散步的过程中很随意的左右摆动了几下手中的武,然后周围的敌人就莫名其妙的全死光了。

两个人的战斗技巧都到了一无法形容的地步,加上神族的神力本对玩家就有十倍的属压制,所以战斗过程可以说是简单而效。

地面上的人虽然一直在不断的得到补充,但是他们来的只有两个,因此现的速度并不是很快。拉达曼提斯和阿芙洛狄忒的攻击速度太快,那些敌人完全跟不上他们俩杀戮的速度。只用了几分钟地面上的人就被清理一空,然后两位神族直接就从那个不断有来的了下去。

拉达曼提斯和阿芙洛狄忒一下那个地我也跟着了下去,不过本来以为下面会是一大群人在等着我们,谁知下来之后看到的却是一个小小的光在远追着一群人满地下城的窜。

那个光不用说肯定就是克利斯缔娜了。我们在地面上打的那么激烈她都没上来帮忙,原来是下面也打了起来,之前潘多拉回到我的话的时候没有说克利斯缔娜在下面战斗,我还以为她遇到了什么麻烦了呢。不过现在看到遇到麻烦的并不是克利斯缔娜而是那边的那些人们。

人们的战斗力虽然得到了提升。但问题是克利斯缔娜的攻击力对他们来说依然还是太了。而且克利斯缔娜和一般人不一样,她的攻击特就是用海量的低级行饱和式的覆盖攻击,这方法的优非常明显,那就是可以完全忽略防御问题。

据游戏内的规矩,一个人遭到攻击的时候,不这个攻击的力量再小。不你的防御力再,只要是发生攻击,并且命中,最低都会制扣血一。这个效果是系统规定的基本属,不可逾越不可更改,因此每个人都要接受这设定。

正因为这设定的存在,所以克利斯缔娜的这攻击方式可以说是一变相的作弊。她以自己超法力和超法等级为基础。不去使用任何法,而是单纯的以低级的法飞弹作为攻击手段。

这些法飞弹都是最低级的法,是法师类玩家的门技能,只要是玩家,只要会法术,就必然是学过这个类型的法术的。所以说,这个法飞弹就是最最低级的法术,没有比这个更低级的法术了。

作为一低级法术。法飞弹的攻击力自然是不到哪去,对付一般人还可以破防,但是碰上级玩家,那基本上就是不破防的下场。但是,克利斯缔娜对此本就不关心,她要的不是破防,而是那个制扣血一的系统设定。

当一个玩家的遭到法飞弹攻击后。他就会被制扣血一。这一血对一个玩家来说可能没什么大不了的,但是,如果攻击你的不是一个法飞弹而是一百万个,一千万个呢?每一个法飞弹都可以制扣血一。但是一般玩家是本没有那么多的生命值去扣的。因此,克利斯缔娜的这攻击方式对大多数玩家来说都是相当致命的。如果你只是普通玩家,那还好说一,毕竟一个人就那么积,要让一百万个法飞弹全撞到你上其实也是个非常困难的事情,而且这个过程也是比较长的,即便是以克利斯缔娜的法控制力,没有十几秒的连续攻击也是无法到这一的。

但是,这里的人们在面对克利斯缔娜的时候却是发现自己的居然一都没有,反而是都是倒霉事。那些人化的俄罗斯玩家们虽然是变大了,但是他们的生命并未增加,虽然之前表现的相当抗揍的样,那完全是因为他们的防护力同步上升了。正因为这防御力的提升,所以这些家伙的抗揍能力就上升了。但是这能力表现来的这是一表面上的防御能力,说到底生命值还是那么多,本就没有任何变化。

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